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Capacités Spéciales

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MessageSujet: Capacités Spéciales Capacités Spéciales EmptySam 19 Jan - 1:08

Voici une liste explicative sur les différentes Capacités spéciales que peut posséder vos Pokémons. La liste est dans l'ordre Alphabétique, il y a aussi une liste des Pokémons pouvant l'utiliser, ainsi qu'une explication de comment vous pourriez utiliser cette capacité dans vos RP, en exemple.
Capacité Spéciale
Utilisation
Pokémons l'ayant
Le Pokémon possédant Absentéisme ne pourra utiliser une attaque que un poste sur deux.Capacités Spéciales 31210Capacités Spéciales 31310Capacités Spéciales 63210
Le Pokémon possédant cette attaque ne recevra pas de dommage des attaques Eau , il récupérera même de l'énergie.Capacités Spéciales 06510Capacités Spéciales 06610Capacités Spéciales 06710Capacités Spéciales 06810Capacités Spéciales 15510Capacités Spéciales 15810Capacités Spéciales 20010Capacités Spéciales 20110Capacités Spéciales 22410Capacités Spéciales 22510Capacités Spéciales 25710Capacités Spéciales 25810Capacités Spéciales 26910Capacités Spéciales 35810Capacités Spéciales 35910Capacités Spéciales 53510Capacités Spéciales 53610Capacités Spéciales 53710Capacités Spéciales 55610Capacités Spéciales 59210Capacités Spéciales 59310
Le Pokémon possédant cette attaque ne recevra pas de dommage des attaques Electrique , il récupérera même de l'énergie.Capacités Spéciales 15910Capacités Spéciales 20010Capacités Spéciales 20110Capacités Spéciales 26710Capacités Spéciales 44510Capacités Spéciales 64210
Si l'adversaire utilise une attaque baissant une statistique du Pokémon, sa puissance augmentera fortement.Capacités Spéciales 06110Capacités Spéciales 06210Capacités Spéciales 09110Capacités Spéciales 42310Capacités Spéciales 42410Capacités Spéciales 42510Capacités Spéciales 45710Capacités Spéciales 62410Capacités Spéciales 62510Capacités Spéciales 62810Capacités Spéciales 64110Capacités Spéciales 64210
Un Pokémon utilisant une attaque de son type et possedant cette capacité verra la puissance de ces attaques doublés.Capacités Spéciales 15710Capacités Spéciales 16710Capacités Spéciales 36810Capacités Spéciales 36910Capacités Spéciales 37610Capacités Spéciales 55010
Un Pokémon avec cette capacité sera plus fort physiquement, mais en contrepartie il sera moins précis.Capacités Spéciales 01910Capacités Spéciales 02010Capacités Spéciales 03010Capacités Spéciales 03110Capacités Spéciales 03310Capacités Spéciales 03410Capacités Spéciales 20210Capacités Spéciales 20310Capacités Spéciales 20410Capacités Spéciales 25310Capacités Spéciales 25410Capacités Spéciales 25610Capacités Spéciales 44310Capacités Spéciales 55410Capacités Spéciales 62710Capacités Spéciales 63210Capacités Spéciales 63310Capacités Spéciales 63410
Aucun changement de temps(Ensoleilement, pluie, etc) ne peut être effectuer tant que se Pokémon est en combat.Capacités Spéciales 41410
Le Pokémon provoquera une tempête de neige quand il est envoyé au combat.Capacités Spéciales 47810Capacités Spéciales 47910
Si le Pokémon attaque après son adversaire, son attaque augmentera de 30%.Capacités Spéciales 08810Capacités Spéciales 08910Capacités Spéciales 09010Capacités Spéciales 13710Capacités Spéciales 13810Capacités Spéciales 16510Capacités Spéciales 16610Capacités Spéciales 16710Capacités Spéciales 50410Capacités Spéciales 50510Capacités Spéciales 60510Capacités Spéciales 60610
Le Pokémon touchera toujours son adversaire, mais en contrepartie, son adversaire pourra toujours le toucher.Capacités Spéciales 07210Capacités Spéciales 07310Capacités Spéciales 07410Capacités Spéciales 58810Capacités Spéciales 62210Capacités Spéciales 62310
Se Pokémon ne peut pas être affecter par des attaques sonores.Capacités Spéciales 10910Capacités Spéciales 11010Capacités Spéciales 13910Capacités Spéciales 14010Capacités Spéciales 31810Capacités Spéciales 31910Capacités Spéciales 32010Capacités Spéciales 43910Capacités Spéciales 44010Capacités Spéciales 47810Capacités Spéciales 47910Capacités Spéciales 62610
Le Pokémon sentira si son adversaire peut utiliser une attaque super efficace contre lui, une attaque OHKO, ou encore Destruction et Explosion.Capacités Spéciales 15710Capacités Spéciales 36610Capacités Spéciales 36710Capacités Spéciales 44110Capacités Spéciales 47310Capacités Spéciales 47410
Le Pokémon ne pourra pas être gelée. De plus, si ce Pokémon est dans l'équipe et qu'il y a un oeuf, l'oeuf prendra 2 jours au lieux de 4 à éclore.Capacités Spéciales 24810Capacités Spéciales 24910Capacités Spéciales 35010
Le Pokémon ne pourra pas subir de coup critique.Capacités Spéciales 11310Capacités Spéciales 11410Capacités Spéciales 17010Capacités Spéciales 17110Capacités Spéciales 37410Capacités Spéciales 37510Capacités Spéciales 47110Capacités Spéciales 47210
À chaque attaque, la défense du Pokémon baisse, mais sa vitesse, en contrepartie, augmente.Capacités Spéciales 10310Capacités Spéciales 16810Capacités Spéciales 16910Capacités Spéciales 17010Capacités Spéciales 17110Capacités Spéciales 24810Capacités Spéciales 24910Capacités Spéciales 25910Capacités Spéciales 55710Capacités Spéciales 55810Capacités Spéciales 56910Capacités Spéciales 58210Capacités Spéciales 58310Capacités Spéciales 58410Capacités Spéciales 62910Capacités Spéciales 63010
Le Pokémon ne pourra pas être Appeurer.Capacités Spéciales 04410Capacités Spéciales 04510Capacités Spéciales 04610Capacités Spéciales 06910Capacités Spéciales 07010Capacités Spéciales 07110Capacités Spéciales 09110Capacités Spéciales 10510Capacités Spéciales 10610Capacités Spéciales 11710Capacités Spéciales 13110Capacités Spéciales 16210Capacités Spéciales 18010Capacités Spéciales 23310Capacités Spéciales 24410Capacités Spéciales 38910Capacités Spéciales 39010Capacités Spéciales 46710Capacités Spéciales 46810Capacités Spéciales 53810Capacités Spéciales 53910Capacités Spéciales 55410Capacités Spéciales 62010Capacités Spéciales 62110Capacités Spéciales 62410Capacités Spéciales 62510
Si il y a une tempête de sable, le Pokémon verra sa vitesse doublée. Par ailleurs, il sera immuniser aux dommages de produit par la tempête!Capacités Spéciales 02810Capacités Spéciales 02910Capacités Spéciales 50710Capacités Spéciales 50810Capacités Spéciales 52910Capacités Spéciales 53010
Le Pokémon ne pourra pas être attirer ou être affecter par des attaques comme Attraction ou Séduction.Capacités Spéciales 08510Capacités Spéciales 08610Capacités Spéciales 08710Capacités Spéciales 11910Capacités Spéciales 12010Capacités Spéciales 14310Capacités Spéciales 14410Capacités Spéciales 25010Capacités Spéciales 25110Capacités Spéciales 25210Capacités Spéciales 33910Capacités Spéciales 34710Capacités Spéciales 34810Capacités Spéciales 34910Capacités Spéciales 36610Capacités Spéciales 36710Capacités Spéciales 39210Capacités Spéciales 39310Capacités Spéciales 39410
Si le Pokémon possédant cette capacité est mit K.O. par une attaque directe, il explosera et blessera son adversaire.Capacités Spéciales 10910Capacités Spéciales 11010Capacités Spéciales 45210Capacités Spéciales 45310Capacités Spéciales 45810Capacités Spéciales 45910Capacités Spéciales 56810Capacités Spéciales 56910
Quand le Pokémon est très faible, ses attaques de types Feu sont bien plus forte.Capacités Spéciales 00410Capacités Spéciales 00510Capacités Spéciales 00610Capacités Spéciales 18610Capacités Spéciales 18710Capacités Spéciales 18810Capacités Spéciales 27910Capacités Spéciales 28010Capacités Spéciales 28110Capacités Spéciales 42010Capacités Spéciales 42110Capacités Spéciales 42210Capacités Spéciales 49810Capacités Spéciales 49910Capacités Spéciales 50010Capacités Spéciales 51310Capacités Spéciales 51410
Le Pokémon pourra toucher son adversaire, même si sa Capacité Spécial pourrait l'immuniser(Exemple : Toucher un Pokémon ayant Lévitation avec une attaque Sol ).Capacités Spéciales 15110Capacités Spéciales 43610Capacités Spéciales 43710Capacités Spéciales 52910Capacités Spéciales 53010Capacités Spéciales 53810Capacités Spéciales 53910Capacités Spéciales 55010Capacités Spéciales 61010Capacités Spéciales 61110Capacités Spéciales 61210Capacités Spéciales 62110
Le Pokémon possédera, au cours d'un combat, la Capacité Spéciale de son adversaire.Capacités Spéciales 16510Capacités Spéciales 16610Capacités Spéciales 30410Capacités Spéciales 30510Capacités Spéciales 30610
Le Pokémon aura 2 fois plus de chance de faire un Coup Critique.Capacités Spéciales 20210Capacités Spéciales 20310Capacités Spéciales 20410Capacités Spéciales 22610Capacités Spéciales 22710Capacités Spéciales 38810Capacités Spéciales 61910Capacités Spéciales 62010Capacités Spéciales 62110
Le Pokémon pourra trouver du Miel.Capacités Spéciales 24610Capacités Spéciales 44310
Si jamais le climat est ensoleillée, le Pokémon sera 2 fois plus rapide.Capacités Spéciales 00110Capacités Spéciales 00210Capacités Spéciales 00310Capacités Spéciales 04710Capacités Spéciales 04810Capacités Spéciales 04910Capacités Spéciales 05010Capacités Spéciales 07510Capacités Spéciales 07610Capacités Spéciales 07710Capacités Spéciales 11110Capacités Spéciales 11210Capacités Spéciales 12910Capacités Spéciales 13010Capacités Spéciales 16310Capacités Spéciales 21510Capacités Spéciales 21610Capacités Spéciales 21710Capacités Spéciales 22010Capacités Spéciales 22110Capacités Spéciales 29710Capacités Spéciales 29810Capacités Spéciales 29910Capacités Spéciales 38510Capacités Spéciales 44810Capacités Spéciales 54010Capacités Spéciales 54110Capacités Spéciales 54210Capacités Spéciales 54610Capacités Spéciales 54710Capacités Spéciales 54810Capacités Spéciales 54910Capacités Spéciales 55610Capacités Spéciales 58510Capacités Spéciales 58610
Tant que se Pokémon est en combat, le climat ne peut pas être changer.Capacités Spéciales 05910Capacités Spéciales 06010Capacités Spéciales 11910Capacités Spéciales 12010Capacités Spéciales 36010Capacités Spéciales 36110
Le Pokémon ne pourra pas voir sa défense baisser.Capacités Spéciales 01610Capacités Spéciales 01710Capacités Spéciales 01810Capacités Spéciales 46210Capacités Spéciales 51910Capacités Spéciales 52010Capacités Spéciales 52110Capacités Spéciales 58010Capacités Spéciales 58110Capacités Spéciales 62910Capacités Spéciales 63010
Si le Pokémon est touché par une attaque TypeTénèbre , sa force augmentera.Capacités Spéciales 06310Capacités Spéciales 06410Capacités Spéciales 30710Capacités Spéciales 38810Capacités Spéciales 46810Capacités Spéciales 63810Capacités Spéciales 63910Capacités Spéciales 64010Capacités Spéciales 64710
Le Pokémon à 30% de chance de soignée le statut de son compagnon en combat 2vs2 ou 3vs3 à chaque attaque.Capacités Spéciales 05010Capacités Spéciales 12710Capacités Spéciales 12810Capacités Spéciales 53110Capacités Spéciales 59410
Si le Pokémon est touché par un coup critique, sa force sera quadruplé.Capacités Spéciales 06110Capacités Spéciales 06210Capacités Spéciales 15210Capacités Spéciales 35010Capacités Spéciales 55110Capacités Spéciales 55210Capacités Spéciales 55310
Le Pokémon sera 2 fois plus fort qu'un Pokémon normal.Capacités Spéciales 21010Capacités Spéciales 21110Capacités Spéciales 21210
Les Malus et les Bonus dont souffriront le Pokémon seront inverser. Ainsi, si il augmente sa vitesse, elle baissera, par contre, si on adversaire veut baisser sa vitesse, elle augmentera.Capacités Spéciales 24210Capacités Spéciales 35410Capacités Spéciales 49510Capacités Spéciales 49610Capacités Spéciales 49710
Le Pokémon bloque les coups spéciauxCapacités Spéciales 09810Capacités Spéciales 09910Capacités Spéciales 10710Capacités Spéciales 10810Capacités Spéciales 15510Capacités Spéciales 16810Capacités Spéciales 16910Capacités Spéciales 35110Capacités Spéciales 36810Capacités Spéciales 36910Capacités Spéciales 39510Capacités Spéciales 41710Capacités Spéciales 41810Capacités Spéciales 41910Capacités Spéciales 50110Capacités Spéciales 50210Capacités Spéciales 50310Capacités Spéciales 55710Capacités Spéciales 55810Capacités Spéciales 58910Capacités Spéciales 61610
Si l'adversaire utilise une attaque physique contre le Pokémon, il aura 30% de chance d'être brulée. En plus, si le Pokémon est dans l'équipe, et qu'il y a un oeuf, celui-ci prendra 2 fois moins de temps pour éclore.Capacités Spéciales 08310Capacités Spéciales 08410Capacités Spéciales 14810Capacités Spéciales 14910Capacités Spéciales 15010Capacités Spéciales 17710Capacités Spéciales 24810Capacités Spéciales 24910Capacités Spéciales 48610Capacités Spéciales 60710Capacités Spéciales 60810Capacités Spéciales 60910Capacités Spéciales 63610Capacités Spéciales 63710
Petit à petit, si il grêle, le Pokémon régénéra son énergie.Capacités Spéciales 09410Capacités Spéciales 09510Capacités Spéciales 16410Capacités Spéciales 38910Capacités Spéciales 39010Capacités Spéciales 39210Capacités Spéciales 39310Capacités Spéciales 39410Capacités Spéciales 40710Capacités Spéciales 58210Capacités Spéciales 58310Capacités Spéciales 58410
Si le Pokémon est touché par l'attaque d'un adversaire, cette attaque aura 30% de chance d'être entravée.Capacités Spéciales 38010Capacités Spéciales 38110Capacités Spéciales 39110Capacités Spéciales 59210Capacités Spéciales 59310
Le Pokémon ne pourra pas subir de changement de Statistique(comme Attaque, Vitesse, ou Défense).Capacités Spéciales 07810Capacités Spéciales 07910Capacités Spéciales 40310Capacités Spéciales 40410Capacités Spéciales 40510Capacités Spéciales 40610Capacités Spéciales 40710Capacités Spéciales 40810Capacités Spéciales 59910Capacités Spéciales 60010Capacités Spéciales 60110
Le Pokémon, une fois sur le terrain, fera tombée la pluie.Capacités Spéciales 06810Capacités Spéciales 41210
Si le Pokémon est Brûlé, Empoissonné, Paralysé ou endormit, il sera plus fort.Capacités Spéciales 01910Capacités Spéciales 02010Capacités Spéciales 07210Capacités Spéciales 07310Capacités Spéciales 07410Capacités Spéciales 11510Capacités Spéciales 16010Capacités Spéciales 24310Capacités Spéciales 24710Capacités Spéciales 27010Capacités Spéciales 30010Capacités Spéciales 30110Capacités Spéciales 32110Capacités Spéciales 32210Capacités Spéciales 43310Capacités Spéciales 43410Capacités Spéciales 43510Capacités Spéciales 53210Capacités Spéciales 53310Capacités Spéciales 53410Capacités Spéciales 53810
Si il pleut, le Pokémon se regénéra doucement.Capacités Spéciales 00710Capacités Spéciales 00810Capacités Spéciales 00910Capacités Spéciales 07810Capacités Spéciales 07910Capacités Spéciales 29410Capacités Spéciales 29510Capacités Spéciales 29610Capacités Spéciales 30210Capacités Spéciales 30310Capacités Spéciales 30810
Au début du combat, le Pokémon sera 2 fois moins fort. Par contre, il reprendra très vite sa pleine puissance.Capacités Spéciales 40910
Si le Pokémon est trop affaiblit, sa force diminuera aussi.Capacités Spéciales 56610Capacités Spéciales 56710
Si le Pokémon utilise l'objet qu'il tient, où qu'il se le fait volé, la vitesse du Pokémon doublera.Capacités Spéciales 11610Capacités Spéciales 27610Capacités Spéciales 27710Capacités Spéciales 27810Capacités Spéciales 45210Capacités Spéciales 45310Capacités Spéciales 50910Capacités Spéciales 51010Capacités Spéciales 61710
Si le Pokémon est toucher par une attaque de son adversaire, il changera de Type pour devenir celui de l'attaque.Capacités Spéciales 37910
Si le climat est ensoleillé, la force et la vitesse du Pokémon augmentera fortement. En combat 2vs2 ou 3vs3, ses compagnons auront aussi une augmentation. En plus, si il s'agit de Ceriflor, le Pokémon s'ouvrira.Capacités Spéciales 44910
Si le Pokémon est Brûlé, Empoissonné, Paralysé ou endormit, il aura une meilleure défense.Capacités Spéciales 17810Capacités Spéciales 17910Capacités Spéciales 37710
Le Pokémon ne pourra pas être paralysé.Capacités Spéciales 05810Capacités Spéciales 11610Capacités Spéciales 15610Capacités Spéciales 45410Capacités Spéciales 45510Capacités Spéciales 45610Capacités Spéciales 50910Capacités Spéciales 51010Capacités Spéciales 61810
Le Pokémon ne pourra pas subir de baisse de ses statistique(Comme l'attaque, la Défens, etc).Capacités Spéciales 45110Capacités Spéciales 63110
Le Pokémon ne pourra pas subir de changement d'état, comme l'empoisonnement ou la paralysie, par exemple.Capacités Spéciales 01010Capacités Spéciales 01310Capacités Spéciales 05410Capacités Spéciales 28910Capacités Spéciales 29310
Quand le Pokémon est très faible, ses attaques de types Plante sont bien plus forte.Capacités Spéciales 00110Capacités Spéciales 00210Capacités Spéciales 00310Capacités Spéciales 18310Capacités Spéciales 18410Capacités Spéciales 18510Capacités Spéciales 27610Capacités Spéciales 27710Capacités Spéciales 27810Capacités Spéciales 41710Capacités Spéciales 41810Capacités Spéciales 41910Capacités Spéciales 49510Capacités Spéciales 49610Capacités Spéciales 49710Capacités Spéciales 51110Capacités Spéciales 51210


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MessageSujet: Re: Capacités Spéciales Capacités Spéciales EmptyMar 22 Jan - 12:24

Capacité Spéciale
Utilisation
Pokémons l'ayant
Le Pokémon sera immuniser aux dégâts causés par le climat.Capacités Spéciales 09810Capacités Spéciales 09910Capacités Spéciales 23410Capacités Spéciales 23510Capacités Spéciales 40110Capacités Spéciales 44010Capacités Spéciales 44110Capacités Spéciales 54010Capacités Spéciales 54110Capacités Spéciales 54210Capacités Spéciales 57710Capacités Spéciales 57810Capacités Spéciales 57910Capacités Spéciales 58910Capacités Spéciales 61610Capacités Spéciales 62910Capacités Spéciales 63010
Si l'adversaire utilise une attaque physique sur le Pokémon, celui-ci sera blesser.Capacités Spéciales 59710Capacités Spéciales 59810
Le Pokémon ne pourra pas s'endormir en combatCapacités Spéciales 06110Capacités Spéciales 06210Capacités Spéciales 11510Capacités Spéciales 14510Capacités Spéciales 14610Capacités Spéciales 14710Capacités Spéciales 14810Capacités Spéciales 14910Capacités Spéciales 15010Capacités Spéciales 25610Capacités Spéciales 31310Capacités Spéciales 50610
Quand le Pokémon est très faible, ses attaques de types Insecte sont bien plus forte.Capacités Spéciales 01510Capacités Spéciales 14110Capacités Spéciales 14210Capacités Spéciales 19610Capacités Spéciales 19710Capacités Spéciales 19810Capacités Spéciales 19910Capacités Spéciales 24310Capacités Spéciales 29110Capacités Spéciales 33810Capacités Spéciales 43210Capacités Spéciales 44210Capacités Spéciales 54010Capacités Spéciales 54210Capacités Spéciales 54310Capacités Spéciales 54410Capacités Spéciales 54510Capacités Spéciales 58810Capacités Spéciales 58910Capacités Spéciales 59510Capacités Spéciales 59610Capacités Spéciales 63210Capacités Spéciales 63610Capacités Spéciales 63710
Si le Pokémon utilise une attaque non offensive, il attaquera avant son adversaire.Capacités Spéciales 22610Capacités Spéciales 32710Capacités Spéciales 33810Capacités Spéciales 33910Capacités Spéciales 46710Capacités Spéciales 50910Capacités Spéciales 51010Capacités Spéciales 54610Capacités Spéciales 54710Capacités Spéciales 64110Capacités Spéciales 64210
Le Pokémon ne peut pas être mit KO par une seule attaque, ou une attaque OHKO.Capacités Spéciales 08010Capacités Spéciales 08110Capacités Spéciales 08210Capacités Spéciales 08810Capacités Spéciales 08910Capacités Spéciales 09010Capacités Spéciales 10310Capacités Spéciales 10410Capacités Spéciales 21310Capacités Spéciales 21410Capacités Spéciales 23410Capacités Spéciales 23510Capacités Spéciales 24210Capacités Spéciales 25910Capacités Spéciales 26310Capacités Spéciales 32310Capacités Spéciales 32410Capacités Spéciales 32910Capacités Spéciales 33010Capacités Spéciales 33110Capacités Spéciales 39810Capacités Spéciales 40610Capacités Spéciales 43810Capacités Spéciales 43910Capacités Spéciales 52410Capacités Spéciales 52510Capacités Spéciales 52610Capacités Spéciales 53910Capacités Spéciales 55710Capacités Spéciales 55810Capacités Spéciales 56410Capacités Spéciales 56510
Si le climat est ensoleillé, le Pokémon ne pourra pas subir de changement de statut.Capacités Spéciales 12910Capacités Spéciales 13010Capacités Spéciales 16310Capacités Spéciales 18310Capacités Spéciales 18410Capacités Spéciales 18510Capacités Spéciales 21510Capacités Spéciales 21610Capacités Spéciales 21710Capacités Spéciales 34010Capacités Spéciales 34110Capacités Spéciales 54110Capacités Spéciales 54810Capacités Spéciales 54910
Les attaques Super Efficace le seront un peu moins sur se Pokémon.Capacités Spéciales 13910Capacités Spéciales 14010
Le Pokémon sera 2 fois plus fort qu'un Pokémon normal.Capacités Spéciales 33210Capacités Spéciales 33310
Sous une tempête de sable, les attaques de type Acier Roche Sol sont plus forte. Le Pokémon sera aussi protéger des dégâts causer par la tempête.Capacités Spéciales 05510Capacités Spéciales 05610Capacités Spéciales 32310Capacités Spéciales 32410Capacités Spéciales 45010Capacités Spéciales 45110Capacités Spéciales 46910Capacités Spéciales 47010Capacités Spéciales 52410Capacités Spéciales 52510Capacités Spéciales 52610Capacités Spéciales 52910Capacités Spéciales 53010Capacités Spéciales 64510
Si le temps est ensoleillé, le Pokémon sera plus fort. Par contre, il perdra peu à peu de son énergie.Capacités Spéciales 00410Capacités Spéciales 00510Capacités Spéciales 00610Capacités Spéciales 22010Capacités Spéciales 22110Capacités Spéciales 38510
Le Pokémon saura l'objet que possède son adversaire.Capacités Spéciales 04310Capacités Spéciales 19210Capacités Spéciales 19310Capacités Spéciales 22210Capacités Spéciales 22310Capacités Spéciales 26410Capacités Spéciales 38010Capacités Spéciales 38110Capacités Spéciales 57410Capacités Spéciales 57510Capacités Spéciales 57610
Le Pokémon attaquera toujours après son adversaire.Capacités Spéciales 32710
Le Pokémon pourra toujours fuir un combat.Capacités Spéciales 01010Capacités Spéciales 01310Capacités Spéciales 01910Capacités Spéciales 02010Capacités Spéciales 04710Capacités Spéciales 05310Capacités Spéciales 08310Capacités Spéciales 08410Capacités Spéciales 09210Capacités Spéciales 09310Capacités Spéciales 15710Capacités Spéciales 19210Capacités Spéciales 19310Capacités Spéciales 21810Capacités Spéciales 23610Capacités Spéciales 23910Capacités Spéciales 24010Capacités Spéciales 28910Capacités Spéciales 28510Capacités Spéciales 43110Capacités Spéciales 44510Capacités Spéciales 45410Capacités Spéciales 50410Capacités Spéciales 50610
Dans un combat 2vs2 ou 3vs3, se Pokémon réduira e 25% les dégâts subit à ses compagnons.Capacités Spéciales 03610Capacités Spéciales 03710Capacités Spéciales 04110Capacités Spéciales 04210Capacités Spéciales 12610
Les attaques qui infligent des dégâts sont les seules qui atteignent ce Pokémon. Il ne pourra pas changer de statut, n'y subir de dommage par le climat, etc.Capacités Spéciales 03610Capacités Spéciales 03710Capacités Spéciales 03810Capacités Spéciales 06910Capacités Spéciales 07010Capacités Spéciales 07110Capacités Spéciales 56110Capacités Spéciales 57710Capacités Spéciales 57810Capacités Spéciales 57910
Ne peut être affecter que par les attaques super efficace contre lui.Capacités Spéciales 31710
Si il pleut, le Pokémon sera 2 fois plus rapide.Capacités Spéciales 05910Capacités Spéciales 06010Capacités Spéciales 06510Capacités Spéciales 06610Capacités Spéciales 06710Capacités Spéciales 13210Capacités Spéciales 13410Capacités Spéciales 13510Capacités Spéciales 13610Capacités Spéciales 15310Capacités Spéciales 16810Capacités Spéciales 16910Capacités Spéciales 17010Capacités Spéciales 17110Capacités Spéciales 24110Capacités Spéciales 25710Capacités Spéciales 25810Capacités Spéciales 29410Capacités Spéciales 29510Capacités Spéciales 29610Capacités Spéciales 30810Capacités Spéciales 37410Capacités Spéciales 37510Capacités Spéciales 37610Capacités Spéciales 39610Capacités Spéciales 39710Capacités Spéciales 39810Capacités Spéciales 39910Capacités Spéciales 44610Capacités Spéciales 44710Capacités Spéciales 47610Capacités Spéciales 47710Capacités Spéciales 53510Capacités Spéciales 53610Capacités Spéciales 53710Capacités Spéciales 56410Capacités Spéciales 56510Capacités Spéciales 61410
Le Pokémon mangera plus rapidement les baies qu'il aura avec lui.Capacités Spéciales 07510Capacités Spéciales 07610Capacités Spéciales 07710Capacités Spéciales 17310Capacités Spéciales 17410Capacités Spéciales 24210Capacités Spéciales 28510Capacités Spéciales 28610Capacités Spéciales 34310Capacités Spéciales 34410Capacités Spéciales 35210Capacités Spéciales 35310Capacités Spéciales 51110Capacités Spéciales 51210Capacités Spéciales 51310Capacités Spéciales 51410Capacités Spéciales 51510Capacités Spéciales 51610Capacités Spéciales 63110
Le Pokémon ne peut pas se faire voler l'objet qu'il tient. Il peut aussi aider à pêcher des Pokémons.Capacités Spéciales 09610Capacités Spéciales 09710Capacités Spéciales 34310Capacités Spéciales 34410Capacités Spéciales 45010Capacités Spéciales 45110Capacités Spéciales 56810Capacités Spéciales 61710
La masse du Pokémon sera doublée. Ainsi, les attaques comme Noeuf Herbe lui feront plus de dégats, par contre, si l utilise Tacle Feu ou Tcle Lourd, ces attaques seront plus fortes.Capacités Spéciales 32910Capacités Spéciales 33010Capacités Spéciales 33110Capacités Spéciales 46010Capacités Spéciales 46110
Non seulement le Pokémon est immuniser aux attaques de type Plante , mais en plus sa force augmentera.Capacités Spéciales 21010Capacités Spéciales 21110Capacités Spéciales 21210Capacités Spéciales 23310Capacités Spéciales 26410Capacités Spéciales 26610Capacités Spéciales 52210Capacités Spéciales 52310Capacités Spéciales 58510Capacités Spéciales 58610Capacités Spéciales 62610
Si il pleut, le Pokémon se soignera de tout changement de statut.Capacités Spéciales 09410Capacités Spéciales 09510Capacités Spéciales 15510Capacités Spéciales 14310Capacités Spéciales 15810Capacités Spéciales 36610Capacités Spéciales 36710Capacités Spéciales 39710Capacités Spéciales 48910Capacités Spéciales 49010Capacités Spéciales 53510Capacités Spéciales 53610Capacités Spéciales 58010Capacités Spéciales 58110Capacités Spéciales 59410Capacités Spéciales 61610Capacités Spéciales 61710
Le Pokémon ne pourra pas recevoir de diminution de son attaque.Capacités Spéciales 10710Capacités Spéciales 10810Capacités Spéciales 15110Capacités Spéciales 23710Capacités Spéciales 23810Capacités Spéciales 32810Capacités Spéciales 35510Capacités Spéciales 36810Capacités Spéciales 36910
Le Pokémon sera 2 fois plus résistant aux attaques de Feu .Capacités Spéciales 46010Capacités Spéciales 46110
Le Pokémon ne pourra pas être Brulé.Capacités Spéciales 13510Capacités Spéciales 13610Capacités Spéciales 25710Capacités Spéciales 25810Capacités Spéciales 34710Capacités Spéciales 34810Capacités Spéciales 39610Capacités Spéciales 44610Capacités Spéciales 44710Capacités Spéciales 47610Capacités Spéciales 47710
Le Pokémon copiera l’apparence d'un des Pokémons de son adversaire. Une fois touché, par contre, le Pokémon redevient normal.Capacités Spéciales 57010Capacités Spéciales 57110
Si le Pokémon est apeurer, sa vitesse sera doublée.Capacités Spéciales 07210Capacités Spéciales 07310Capacités Spéciales 07410Capacités Spéciales 11510Capacités Spéciales 11810Capacités Spéciales 14110Capacités Spéciales 46710Capacités Spéciales 46810Capacités Spéciales 30710
Au début du combat, le Pokémon prendra immédiatement l'apparance de son adversaire.Capacités Spéciales 15610
Plus le Pokémon bat de Pokémons adverse, plus il devient fort.Capacités Spéciales 15110Capacités Spéciales 15310Capacités Spéciales 22710Capacités Spéciales 24310Capacités Spéciales 28610Capacités Spéciales 40210Capacités Spéciales 55110Capacités Spéciales 55210Capacités Spéciales 55310Capacités Spéciales 55910Capacités Spéciales 56010
Le Pokémon ne prendra pas en compte les augmentations de force ou de défense de son adversaire, au cours du combat.Capacités Spéciales 03810Capacités Spéciales 22410Capacités Spéciales 22510Capacités Spéciales 42910Capacités Spéciales 43010Capacités Spéciales 52710Capacités Spéciales 52810
Le Pokémon pourra atteindre son adversaire, malgré Protection, Mur Lumière, Brume et Rune Protect.Capacités Spéciales 04410Capacités Spéciales 04510Capacités Spéciales 04610Capacités Spéciales 21510Capacités Spéciales 21610Capacités Spéciales 21710Capacités Spéciales 31610Capacités Spéciales 36310Capacités Spéciales 46310Capacités Spéciales 54610Capacités Spéciales 54710
Le Pokémon ne pourra pas être Endormi.Capacités Spéciales 10510Capacités Spéciales 10610Capacités Spéciales 19410Capacités Spéciales 19510Capacités Spéciales 19810Capacités Spéciales 19910Capacités Spéciales 22610Capacités Spéciales 22710Capacités Spéciales 25610Capacités Spéciales 38010Capacités Spéciales 38110
Le Pokémon intimide son adversaire et le rend moins fort.Capacités Spéciales 02310Capacités Spéciales 02410Capacités Spéciales 06310Capacités Spéciales 06410Capacités Spéciales 11810Capacités Spéciales 15210Capacités Spéciales 15410Capacités Spéciales 23910Capacités Spéciales 24010Capacités Spéciales 24110Capacités Spéciales 26410Capacités Spéciales 28610Capacités Spéciales 30910Capacités Spéciales 32810Capacités Spéciales 40210Capacités Spéciales 42710Capacités Spéciales 42810Capacités Spéciales 43310Capacités Spéciales 43410Capacités Spéciales 43510Capacités Spéciales 50710Capacités Spéciales 50810Capacités Spéciales 55110Capacités Spéciales 55210Capacités Spéciales 55310Capacités Spéciales 55910Capacités Spéciales 56010
Le Pokémon sera deux fois plus résistants contre des attaques de Feu et des attaques de Glace .Capacités Spéciales 09410Capacités Spéciales 09510Capacités Spéciales 17310Capacités Spéciales 17410Capacités Spéciales 21010Capacités Spéciales 21110Capacités Spéciales 21210Capacités Spéciales 25010Capacités Spéciales 25110Capacités Spéciales 25210Capacités Spéciales 26610Capacités Spéciales 32110Capacités Spéciales 32210Capacités Spéciales 35210Capacités Spéciales 35310Capacités Spéciales 39210Capacités Spéciales 39310Capacités Spéciales 39410Capacités Spéciales 49810Capacités Spéciales 49910
Si l'adversaire utilise des attaques directe contre le Pokémon, il aura 30% de chance d'être sous le coup d'Attraction.Capacités Spéciales 03610Capacités Spéciales 03710Capacités Spéciales 03810Capacités Spéciales 04110Capacités Spéciales 04210Capacités Spéciales 04310Capacités Spéciales 32510Capacités Spéciales 32610Capacités Spéciales 37710Capacités Spéciales 45510Capacités Spéciales 57210Capacités Spéciales 57310
En combat 2vs2 ou 3vs3, toute les attaques d'eaux qui ne frappent qu'un seul adversaire seront rediriger vers se Pokémon.Capacités Spéciales 37210Capacités Spéciales 37310Capacités Spéciales 45010Capacités Spéciales 45110Capacités Spéciales 47210Capacités Spéciales 47310Capacités Spéciales 55610
Les attaques infliger par se Pokémon à un adversaire ignorera les résistances de son adversaire.Capacités Spéciales 01210Capacités Spéciales 05310Capacités Spéciales 05410Capacités Spéciales 19410Capacités Spéciales 19510Capacités Spéciales 22310Capacités Spéciales 33910Capacités Spéciales 44210Capacités Spéciales 56110
Le corps du Pokémon lévite doucement au dessus du sol, et il est donc immuniser aux attaques Sol , ainsi qu'aux pièges.Capacités Spéciales 10010Capacités Spéciales 10110Capacités Spéciales 10210Capacités Spéciales 12110Capacités Spéciales 12210Capacités Spéciales 22810Capacités Spéciales 22910Capacités Spéciales 23010Capacités Spéciales 35610Capacités Spéciales 35710Capacités Spéciales 36410Capacités Spéciales 36510Capacités Spéciales 37010Capacités Spéciales 37110Capacités Spéciales 38210Capacités Spéciales 38610Capacités Spéciales 38710Capacités Spéciales 41010Capacités Spéciales 41110Capacités Spéciales 46010Capacités Spéciales 46110Capacités Spéciales 47510Capacités Spéciales 48010Capacités Spéciales 48110Capacités Spéciales 48210Capacités Spéciales 48310Capacités Spéciales 48710Capacités Spéciales 48810Capacités Spéciales 60210Capacités Spéciales 60310Capacités Spéciales 60410Capacités Spéciales 61510Capacités Spéciales 63510
La masse du Pokémon est diviser par deux. Ainsi, les attaques comme Noeud Herbe lui feront moins de dégât, mais les attaques comme Tacle Feu ou Tacle Lourd seront moins puissante.Capacités Spéciales 14210Capacités Spéciales 40310Capacités Spéciales 40410Capacités Spéciales 40510Capacités Spéciales 40810
Les Pokémons sauvages seront attirés par se Pokémon.Capacités Spéciales 13710Capacités Spéciales 13810Capacités Spéciales 20010Capacités Spéciales 20110Capacités Spéciales 33810Capacités Spéciales 50510
D'un tour à l'autre, une statistique du Pokémon augmentera et une autre baissera.Capacités Spéciales 25410Capacités Spéciales 25510Capacités Spéciales 26510Capacités Spéciales 38910Capacités Spéciales 39010Capacités Spéciales 42910Capacités Spéciales 43010
Le Pokémon ne pourra pas utiliser d'objet au court du combat.Capacités Spéciales 45410Capacités Spéciales 45510Capacités Spéciales 52710Capacités Spéciales 52810Capacités Spéciales 53110Capacités Spéciales 62210Capacités Spéciales 62310
L'adversaire ne pourra pas changer son Pokémon pour un Pokémon Acier au cours du combat, et les Pokémons sauvages Acier seront attirés par se Pokémon.Capacités Spéciales 08810Capacités Spéciales 08910Capacités Spéciales 09010Capacités Spéciales 32310Capacités Spéciales 32410
L'adversaire ne peut pas changer de Pokémon au court d'un combat, et un Pokémon sauvage ne peut pas fuir.Capacités Spéciales 23110Capacités Spéciales 23210Capacités Spéciales 57410Capacités Spéciales 57510Capacités Spéciales 57810Capacités Spéciales 60710Capacités Spéciales 60810Capacités Spéciales 60910
Le Pokémon pourra s'endormir, par contre, il se réveillera dès que son adversaire utilisera une attaque. Ici, il n'y aura donc pas double attaque de son adversaire.Capacités Spéciales 09210Capacités Spéciales 09310Capacités Spéciales 13110Capacités Spéciales 19610Capacités Spéciales 19710Capacités Spéciales 20510Capacités Spéciales 22010Capacités Spéciales 22110Capacités Spéciales 20610Capacités Spéciales 23310Capacités Spéciales 26010Capacités Spéciales 26110Capacités Spéciales 29710Capacités Spéciales 29810Capacités Spéciales 29910
Si son adversaire est endormit, le Pokémon se nourrira de son énergie.Capacités Spéciales 49110
Si le Pokémon est changer, au cours d'un combat, où qu'il vainc un adversaire, il se guérira de tout changement d'état(Brûlure, Empoisonnement, etc).Capacités Spéciales 12610Capacités Spéciales 12710Capacités Spéciales 12810Capacités Spéciales 13710Capacités Spéciales 13810Capacités Spéciales 25310Capacités Spéciales 27510Capacités Spéciales 34010Capacités Spéciales 34110Capacités Spéciales 34210Capacités Spéciales 36010Capacités Spéciales 36110Capacités Spéciales 49210
Change l’apparence et le type du Pokémon selon la Météo.Capacités Spéciales 37810
Cette capacité ne fonctionne qu'en matche 2vs2 ou 3vs3. Si le Pokémon est avec un Pokémon possédant la capacité Plus ou Minus, le Pokémon recevra un boost de puissance, et sera donc plus fort.Capacités Spéciales 33410Capacités Spéciales 33510Capacités Spéciales 33710Capacités Spéciales 59910Capacités Spéciales 60010Capacités Spéciales 60110
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MessageSujet: Re: Capacités Spéciales Capacités Spéciales EmptyMar 22 Jan - 12:31

Capacité Spéciale
Utilisation
Pokémons l'ayant
Le Pokémon ne serra pas toucher par les attaques non offensive, et il les retournera d'ailleurs vers son adversaire.Capacités Spéciales 16110Capacités Spéciales 20510Capacités Spéciales 20610
Transforme un Darumacho en mode Transe quand ses PV sont inférieur à 50%.Capacités Spéciales 55510
Le Pokémon ne pourra pas subir de dommage par les attaques ou les Capacités spéciales concernant l'Auto-destruction.Capacités Spéciales 05110Capacités Spéciales 05210Capacités Spéciales 05910Capacités Spéciales 06010Capacités Spéciales 06510Capacités Spéciales 06610Capacités Spéciales 06710Capacités Spéciales 06810Capacités Spéciales 13210Capacités Spéciales 13310Capacités Spéciales 13410Capacités Spéciales 22410Capacités Spéciales 22510Capacités Spéciales 28210Capacités Spéciales 28310Capacités Spéciales 28410Capacités Spéciales 59210Capacités Spéciales 59310
Si l'adversaire utilise une attaque directe sur le Pokémon, la Capacité Spéciale de son adversaire deviendra alors Momie.Capacités Spéciales 56210Capacités Spéciales 56310
Non seulement le Pokémon est immuniser aux attaques électrique, mais si il est touché par une attaque électrique, il recevra un boost de vitesse.Capacités Spéciales 14710Capacités Spéciales 52210Capacités Spéciales 52310Capacités Spéciales 58710
Le Pokémon à une chance sur 3 de se soignée des changements d'états dont il souffre. À chaque attaque, il aura une nouvelle chance de se soignée.Capacités Spéciales 01110Capacités Spéciales 01410Capacités Spéciales 02310Capacités Spéciales 02410Capacités Spéciales 17810Capacités Spéciales 17910Capacités Spéciales 27110Capacités Spéciales 29010Capacités Spéciales 29210Capacités Spéciales 36310Capacités Spéciales 43110Capacités Spéciales 44010Capacités Spéciales 55910Capacités Spéciales 56010Capacités Spéciales 58810
Quand le Pokémon utilise des attaques à coup multiple, il fera toujours le maximum de coup.Capacités Spéciales 09810Capacités Spéciales 09910Capacités Spéciales 21810Capacités Spéciales 21910Capacités Spéciales 57210Capacités Spéciales 57310
Si le Pokémon à son énergie plein, les dommages de la première attaque qu'il recevra sera diviser par deux.Capacités Spéciales 18010Capacités Spéciales 27310
Selon la plaque que tien le Pokémon, son type changera.Capacités Spéciales 49310
Toute les attaques du Pokémon seront considérer du type Normal .Capacités Spéciales 32510Capacités Spéciales 32610
Le Pokémon sera beaucoup plus précis qu'un Pokémon normal.Capacités Spéciales 01210Capacités Spéciales 05310Capacités Spéciales 22210Capacités Spéciales 29310Capacités Spéciales 31510Capacités Spéciales 59510Capacités Spéciales 59610
En combat 2vs2 ou 3vs3, le Pokémon ayant Paratonnerre. D'autant plus que le Pokémon possédant Paratonnerre sera immuniser aux attaques Electrique , et le Pokémon touché recevra un Boost de puissance.Capacités Spéciales 02510Capacités Spéciales 02610Capacités Spéciales 02710Capacités Spéciales 11310Capacités Spéciales 11410Capacités Spéciales 12310Capacités Spéciales 12410Capacités Spéciales 12510Capacités Spéciales 13510Capacités Spéciales 13610Capacités Spéciales 17610Capacités Spéciales 33410Capacités Spéciales 33510Capacités Spéciales 52210Capacités Spéciales 52310
Si l'adversaire utilise une attaque physique sur le Pokémon, celui-ci sera blesser.Capacités Spéciales 34510Capacités Spéciales 34610Capacités Spéciales 46410Capacités Spéciales 46510Capacités Spéciales 46610Capacités Spéciales 62110
Le Pokémon à une chance sur deux d'éviter une attaque de changement de statut.Capacités Spéciales 05410Capacités Spéciales 32510Capacités Spéciales 32610Capacités Spéciales 56110
Si il pleut, le Pokémon se régénérera. Si il fait ensoleillée, le Pokémon perdra peu à peu son énergie. En plus, si il subit des attaques Eau , il se regénérera, mais les attaques Feu lui feront encore plus mal.Capacités Spéciales 05110Capacités Spéciales 05210Capacités Spéciales 14410Capacités Spéciales 47310Capacités Spéciales 47410
Si le Pokémon est touché par une attaque TypeTénèbre Insecte ou Spectre , sa vitesse sera doublé.Capacités Spéciales 15310Capacités Spéciales 19610Capacités Spéciales 21310Capacités Spéciales 21410Capacités Spéciales 23610Capacités Spéciales 23910Capacités Spéciales 24010Capacités Spéciales 28510Capacités Spéciales 31810Capacités Spéciales 39510Capacités Spéciales 61310
Si le Pokémon est attaqué par une attaque directe, il volera l'objet tenu par son adversaire.Capacités Spéciales 24410Capacités Spéciales 24510Capacités Spéciales 29710Capacités Spéciales 29810Capacités Spéciales 29910
Si le Pokémon est confus, son esquive sera plus grande.Capacités Spéciales 01610Capacités Spéciales 01710Capacités Spéciales 01810Capacités Spéciales 09210Capacités Spéciales 09310Capacités Spéciales 35410Capacités Spéciales 46210
Si le statut du Pokémon change, sa vitesse augmente.Capacités Spéciales 15910Capacités Spéciales 24010Capacités Spéciales 24610Capacités Spéciales 24710Capacités Spéciales 28510Capacités Spéciales 28610Capacités Spéciales 28710Capacités Spéciales 28810Capacités Spéciales 31010Capacités Spéciales 54310Capacités Spéciales 54410Capacités Spéciales 54510
Le Pokémon adverse ne peut pas être remplacer au court du combat, ou ne peut pas fuir, sauf si il s'agit d'un Pokémon de type Vol . Les Pokémons sauvages seront aussi coincer par cette capacité.Capacités Spéciales 05510Capacités Spéciales 05610Capacités Spéciales 35510
Cette capacité ne fonctionne qu'en matche 2vs2 ou 3vs3. Si le Pokémon est avec un Pokémon possédant la capacité Plus ou Minus, le Pokémon recevra un boost de puissance, et sera donc plus fort.Capacités Spéciales 20710Capacités Spéciales 20810Capacités Spéciales 20910Capacités Spéciales 33610Capacités Spéciales 59910Capacités Spéciales 60010Capacités Spéciales 60110
Si le Pokémon utilise une attaque utilisant ses poings, la puissance de l'attaque augmentera.Capacités Spéciales 11710Capacités Spéciales 19710Capacités Spéciales 42010Capacités Spéciales 42110Capacités Spéciales 42210Capacités Spéciales 53210Capacités Spéciales 53310Capacités Spéciales 53410Capacités Spéciales 62210Capacités Spéciales 62310
Si l'adversaire utilise une attaque directe sur le Pokémon, l'adversaire à 30% de chance d'être empoisonné.Capacités Spéciales 03010Capacités Spéciales 03110Capacités Spéciales 03210Capacités Spéciales 03310Capacités Spéciales 03410Capacités Spéciales 03510Capacités Spéciales 13310Capacités Spéciales 24110Capacités Spéciales 34010Capacités Spéciales 34110Capacités Spéciales 34210Capacités Spéciales 54310Capacités Spéciales 54410Capacités Spéciales 54510
Si le Pokémon est toucher par une attaque directe adversaire, il a 30% de chance de Paralyser, d'Empoisonner ou d'Endormir son adversaire.Capacités Spéciales 04910Capacités Spéciales 05110Capacités Spéciales 05210Capacités Spéciales 31010Capacités Spéciales 31110Capacités Spéciales 59010Capacités Spéciales 59110
Le Pokémon devinera l'attaque la plus puissante de son adversaire.Capacités Spéciales 10510Capacités Spéciales 10610Capacités Spéciales 14310Capacités Spéciales 14410Capacités Spéciales 51710Capacités Spéciales 51810
Le Pokémon impressionne son adversaire, le forcant à fournir deux fois plus d'effort pendant le combat.Capacités Spéciales 17210Capacités Spéciales 17510Capacités Spéciales 17610Capacités Spéciales 17710Capacités Spéciales 18110Capacités Spéciales 24510Capacités Spéciales 26710Capacités Spéciales 26810Capacités Spéciales 26910Capacités Spéciales 27310Capacités Spéciales 27410Capacités Spéciales 34710Capacités Spéciales 34810Capacités Spéciales 38310Capacités Spéciales 38410Capacités Spéciales 38810Capacités Spéciales 41610Capacités Spéciales 44410Capacités Spéciales 46310Capacités Spéciales 48410Capacités Spéciales 48510Capacités Spéciales 48710Capacités Spéciales 62410Capacités Spéciales 62510Capacités Spéciales 64610
Si le Pokémon est toucher par une attaque physique, il a 10% de chance d’apeurer l'ennemis.Capacités Spéciales 04810Capacités Spéciales 09610Capacités Spéciales 09710Capacités Spéciales 45810Capacités Spéciales 45910Capacités Spéciales 56810Capacités Spéciales 56910
Le Pokémon pourra toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat .Capacités Spéciales 13110Capacités Spéciales 26610Capacités Spéciales 30010Capacités Spéciales 30110Capacités Spéciales 31910Capacités Spéciales 32010Capacités Spéciales 50710Capacités Spéciales 50810
Si le Pokémon est brûlé, la force de se Pokémon augmentera.Capacités Spéciales 45210Capacités Spéciales 45310
Si le Pokémon est empoisonné, la force de se Pokémon augmentera.Capacités Spéciales 36210
Le Pokémon ramassera des objets qu'il trouvera.Capacités Spéciales 05710Capacités Spéciales 17310Capacités Spéciales 21810Capacités Spéciales 21910Capacités Spéciales 24610Capacités Spéciales 26210Capacités Spéciales 28710Capacités Spéciales 28810Capacités Spéciales 44510Capacités Spéciales 50610
Le Pokémon ne peut pas perdre de précision.Capacités Spéciales 01610Capacités Spéciales 01710Capacités Spéciales 01810Capacités Spéciales 02110Capacités Spéciales 02210Capacités Spéciales 09110Capacités Spéciales 11710Capacités Spéciales 19210Capacités Spéciales 19310Capacités Spéciales 19410Capacités Spéciales 19510Capacités Spéciales 24410Capacités Spéciales 25910Capacités Spéciales 30210Capacités Spéciales 30310Capacités Spéciales 32710Capacités Spéciales 42610Capacités Spéciales 45610Capacités Spéciales 45810Capacités Spéciales 45910Capacités Spéciales 46210Capacités Spéciales 47110Capacités Spéciales 47210Capacités Spéciales 50410Capacités Spéciales 50510Capacités Spéciales 58010Capacités Spéciales 58110Capacités Spéciales 62710Capacités Spéciales 62810
Si le Pokémon mange une baie, il a de forte chance d'en trouver une autre.Capacités Spéciales 11110Capacités Spéciales 11210Capacités Spéciales 38510
Si le Pokémon est échangé au cours du combat, le Pokémon régénérera le tiers de ses points de vies.Capacités Spéciales 08510Capacités Spéciales 08610Capacités Spéciales 08710Capacités Spéciales 12910Capacités Spéciales 13010Capacités Spéciales 25310Capacités Spéciales 27410Capacités Spéciales 53110Capacités Spéciales 57710Capacités Spéciales 57810Capacités Spéciales 57910Capacités Spéciales 59010Capacités Spéciales 59110Capacités Spéciales 59410Capacités Spéciales 61910Capacités Spéciales 62010
La précision du Pokémon augmentera si il grêle, alors que normalement, la précision baisse.Capacités Spéciales 16410Capacités Spéciales 17510Capacités Spéciales 25010Capacités Spéciales 25110Capacités Spéciales 25210Capacités Spéciales 39110Capacités Spéciales 61310Capacités Spéciales 61410
Si le Pokémon adverse est du même sexe que le Pokémon utiliser, l'attaque augmentera. Par contre, si l'autre Pokémon est du sexe opposer, l'attaque diminuera.Capacités Spéciales 03010Capacités Spéciales 03110Capacités Spéciales 03210Capacités Spéciales 03310Capacités Spéciales 03410Capacités Spéciales 03510Capacités Spéciales 29110Capacités Spéciales 43310Capacités Spéciales 43410Capacités Spéciales 43510Capacités Spéciales 51910Capacités Spéciales 52010Capacités Spéciales 52110Capacités Spéciales 61010Capacités Spéciales 61110Capacités Spéciales 61210
Le Pokémon, une fois envoyé au combat, provoquera une tempête de sable.Capacités Spéciales 27210Capacités Spéciales 46910Capacités Spéciales 47010
Si le Pokémon utilise une attaque avec des effets secondaires, la puissance de l'attaque augmentera de 30%, par contre, l'effet ne pourra pas se produire.Capacités Spéciales 03210Capacités Spéciales 03510Capacités Spéciales 10410Capacités Spéciales 10710Capacités Spéciales 10810Capacités Spéciales 15210Capacités Spéciales 18910Capacités Spéciales 19010Capacités Spéciales 19110Capacités Spéciales 32110Capacités Spéciales 32210Capacités Spéciales 32810Capacités Spéciales 35510Capacités Spéciales 40010Capacités Spéciales 43610Capacités Spéciales 43710Capacités Spéciales 53210Capacités Spéciales 53310Capacités Spéciales 53410Capacités Spéciales 55510Capacités Spéciales 62110Capacités Spéciales 62710Capacités Spéciales 62810Capacités Spéciales 64510
Le Pokémon provoquera un climat chaud et ensoleillée.Capacités Spéciales 03910Capacités Spéciales 04010Capacités Spéciales 41310
Le Pokémon aura 2 fois plus de chance d'affliger à son adversaire un changement de statut(Empoisonnement, Paralysie, etc).Capacités Spéciales 12610Capacités Spéciales 12710Capacités Spéciales 12810Capacités Spéciales 20210Capacités Spéciales 20310Capacités Spéciales 20410Capacités Spéciales 23610Capacités Spéciales 41510Capacités Spéciales 58510Capacités Spéciales 58610Capacités Spéciales 64810
Les changements de statistiques auront un effet double, autant pour les bonus et les malus.Capacités Spéciales 34910Capacités Spéciales 42910Capacités Spéciales 43010Capacités Spéciales 52710Capacités Spéciales 52810


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MessageSujet: Re: Capacités Spéciales Capacités Spéciales EmptyMar 22 Jan - 12:32

Capacité Spéciale
Utilisation
Pokémons l'ayant
Les coups critiques de se Pokémon seront encore plus puissant.Capacités Spéciales 01510Capacités Spéciales 02110Capacités Spéciales 02210Capacités Spéciales 13210Capacités Spéciales 13310Capacités Spéciales 13410Capacités Spéciales 19810Capacités Spéciales 19910Capacités Spéciales 25410Capacités Spéciales 25510Capacités Spéciales 47110Capacités Spéciales 47210
Si le Pokémon souffre d'empoisonnement, son énergie se régénérera au lieu d'en perdre.Capacités Spéciales 23810Capacités Spéciales 31010Capacités Spéciales 31110
Les attaques Super Efficace le seront un peu moins sur se Pokémon.Capacités Spéciales 12510Capacités Spéciales 35010Capacités Spéciales 56410Capacités Spéciales 56510
Si l'adversaire utilise une attaque directe sur le Pokémon, il aura 30% de chance d'être paralyser, même si il est type Sol . Les Pokémons électriques sauvages sont attirées par se Pokémon.Capacités Spéciales 02510Capacités Spéciales 02610Capacités Spéciales 02710Capacités Spéciales 10910Capacités Spéciales 11010Capacités Spéciales 14510Capacités Spéciales 14610Capacités Spéciales 20710Capacités Spéciales 20810Capacités Spéciales 20910Capacités Spéciales 33410Capacités Spéciales 33510Capacités Spéciales 58710Capacités Spéciales 61810
Si l'adversaire utilise certaines attaques drainant la vie du Pokémon, l'adversaire perdra lui aussi des Points de vie au lieu d'en gagnés.Capacités Spéciales 07810Capacités Spéciales 07910Capacités Spéciales 34310Capacités Spéciales 34410
Si le Pokémon est Brûlé, Empoisonné ou Paralysé, son adversaire le sera aussi.Capacités Spéciales 06910Capacités Spéciales 07010Capacités Spéciales 07110Capacités Spéciales 16110Capacités Spéciales 16210Capacités Spéciales 18210Capacités Spéciales 20510Capacités Spéciales 20610Capacités Spéciales 30410Capacités Spéciales 30510Capacités Spéciales 30610Capacités Spéciales 51710Capacités Spéciales 51810Capacités Spéciales 60510Capacités Spéciales 60610
Si la puissance de l'attaque qu'utilise le Pokémon est inférieur ou égale à 60, la puissance de l'attaque augmentera de 50%.Capacités Spéciales 05710Capacités Spéciales 05810Capacités Spéciales 11810Capacités Spéciales 13910Capacités Spéciales 14010Capacités Spéciales 14110Capacités Spéciales 14210Capacités Spéciales 21810Capacités Spéciales 26510Capacités Spéciales 31110Capacités Spéciales 34210Capacités Spéciales 43210Capacités Spéciales 57210Capacités Spéciales 57310
L'attaque du Pokémon augmente au débutCapacités Spéciales 16510Capacités Spéciales 16610Capacités Spéciales 16710Capacités Spéciales 64910
Le Pokémon sera immuniser par les attaques de ses partenaires en combats 2vs2 ou 3vs3.Capacités Spéciales 23110Capacités Spéciales 23210Capacités Spéciales 30410Capacités Spéciales 30510Capacités Spéciales 30610Capacités Spéciales 33210Capacités Spéciales 33310Capacités Spéciales 48410Capacités Spéciales 48510Capacités Spéciales 48710Capacités Spéciales 51710Capacités Spéciales 51810Capacités Spéciales 60510Capacités Spéciales 60610
La puissance des attaques ayant du recul(Exemple : Bélier) augmente. En contrepartie, le recul fait plus de dégât.Capacités Spéciales 11610Capacités Spéciales 12310Capacités Spéciales 12410Capacités Spéciales 12510Capacités Spéciales 42710Capacités Spéciales 42810Capacités Spéciales 42910Capacités Spéciales 50010Capacités Spéciales 55010Capacités Spéciales 61910Capacités Spéciales 62010Capacités Spéciales 62610
Le Pokémon ne pourra pas être confus.Capacités Spéciales 08510Capacités Spéciales 08610Capacités Spéciales 08710Capacités Spéciales 11910Capacités Spéciales 12010Capacités Spéciales 26510Capacités Spéciales 29410Capacités Spéciales 29510Capacités Spéciales 29610Capacités Spéciales 34910Capacités Spéciales 35210Capacités Spéciales 35310Capacités Spéciales 35410Capacités Spéciales 45610Capacités Spéciales 45710Capacités Spéciales 54810Capacités Spéciales 54910
Son adversaire ne pourra pas manger de baies pour se soigné.Capacités Spéciales 02310Capacités Spéciales 02410Capacités Spéciales 05710Capacités Spéciales 05810Capacités Spéciales 17210Capacités Spéciales 18110Capacités Spéciales 24710Capacités Spéciales 26010Capacités Spéciales 26110Capacités Spéciales 27210Capacités Spéciales 30910Capacités Spéciales 44410Capacités Spéciales 59510Capacités Spéciales 59610Capacités Spéciales 61010Capacités Spéciales 61110Capacités Spéciales 61210
Le Pokémon ne ressentira pas le contre coup de certaines attaques qui peuvent le blesser lui même et son adversaire.Capacités Spéciales 08010Capacités Spéciales 08110Capacités Spéciales 08210Capacités Spéciales 10310Capacités Spéciales 10410Capacités Spéciales 11310Capacités Spéciales 11410Capacités Spéciales 12310Capacités Spéciales 12410Capacités Spéciales 17210Capacités Spéciales 21310Capacités Spéciales 21410Capacités Spéciales 32910Capacités Spéciales 33010Capacités Spéciales 33110Capacités Spéciales 39810Capacités Spéciales 40010
Le Pokémon pourra toucher son adversaire, même si normalement, sa Capacité Spéciale aurait du le protéger.Capacités Spéciales 64410
Non seulement le Pokémon sera insensible aux attaques de type Feu , mais à chaque attaque Feu qu'il recevra, sa puissance augmentera!Capacités Spéciales 03910Capacités Spéciales 04010Capacités Spéciales 06310Capacités Spéciales 06410Capacités Spéciales 08310Capacités Spéciales 08410Capacités Spéciales 16010Capacités Spéciales 18610Capacités Spéciales 18710Capacités Spéciales 18810Capacités Spéciales 26010Capacités Spéciales 26110Capacités Spéciales 26810Capacités Spéciales 48610Capacités Spéciales 60710Capacités Spéciales 60810Capacités Spéciales 60910Capacités Spéciales 63110
Quand le Pokémon est très faible, ses attaques de types Eau sont bien plus forte.Capacités Spéciales 00710Capacités Spéciales 00810Capacités Spéciales 00910Capacités Spéciales 18910Capacités Spéciales 19010Capacités Spéciales 19110Capacités Spéciales 28210Capacités Spéciales 28310Capacités Spéciales 28410Capacités Spéciales 42310Capacités Spéciales 42410Capacités Spéciales 42510Capacités Spéciales 50110Capacités Spéciales 50210Capacités Spéciales 50310Capacités Spéciales 51510Capacités Spéciales 51610
Si l'adversaire utilise une attaque directe sur le Pokémon, il aura 30% de chance d'être empoisonné.Capacités Spéciales 09610Capacités Spéciales 09710Capacités Spéciales 47310Capacités Spéciales 47410Capacités Spéciales 53710
À chaque attaque, la vitesse du Pokémon ne cesse d'augmenter.Capacités Spéciales 22210Capacités Spéciales 22310Capacités Spéciales 27910Capacités Spéciales 28010Capacités Spéciales 28110Capacités Spéciales 31610Capacités Spéciales 34510Capacités Spéciales 34610
Le Pokémon pourra toucher son adversaire, même si normalement, sa Capacité Spéciale aurait du le protéger.Capacités Spéciales 64310
Le Pokémon ne pourra pas être empoisonné, peut importe la façon de faire.Capacités Spéciales 17410Capacités Spéciales 23710Capacités Spéciales 36210
Le Pokémon ne peut pas être forcer à l'échange par des attaques adverses. Se Pokémon aidera d'ailleurs à pêcher des Pokémons.Capacités Spéciales 25510Capacités Spéciales 37210Capacités Spéciales 37310
La précision du Pokémon sera plus grande, comme pour ses partenaires en combat 2vs2 et 3vs3.Capacités Spéciales 49410
Le Pokémon ne pourra pas subir de dégât à cause d'une tempête de sable, et sera même plus rapide.Capacités Spéciales 02810Capacités Spéciales 02910Capacités Spéciales 05510Capacités Spéciales 05610Capacités Spéciales 08010Capacités Spéciales 08110Capacités Spéciales 08210Capacités Spéciales 23710Capacités Spéciales 23810Capacités Spéciales 26210Capacités Spéciales 26310Capacités Spéciales 27010Capacités Spéciales 35810Capacités Spéciales 35910Capacités Spéciales 46410Capacités Spéciales 46510Capacités Spéciales 46610Capacités Spéciales 61810
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