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Attaquedex

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MessageSujet: Attaquedex Attaquedex EmptyJeu 14 Nov - 17:52

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
À la Queue
TypeTénèbre Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier.
CT152
Abîme
Sol Physique Robustesse
K.O.
***%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur fait tomber l'ennemi dans une crevasse. Si cette attaque touche, elle met K.O sur le coup.
CT027
Aboiement
TypeTénèbre Autre ???
55
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
CT162
Abri
Normal Spécial Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur esquive les attaques. Plus la capacité est utilisée d'affilée, plus elle risque d'échouer.
CT063
Acidarmure
Poison Autre Robustesse
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le Lanceur altère sa structure cellulaire pour se liquéfier, ce qui augmente grandement sa défense.
--
Acide
Poison Spécial Intelligence
40
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser la Déf. Spé de l'ennemi.
--
Acrobatie
Vol Physique ???
55
110
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.
CT153
Acupression
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le lanceur effectue des pressions pour augmenter fortement l'une de ses stats.
--
Adaptation
Normal Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur change de type pour prendre celui de l'une de ses capacités.
--
Aéroblast
Vol Spécial Sang-Froid
100
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Implosion à taux de coups critiques élevé.
--
Aéropique
Vol Physique Sang-Froid
60
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Attaque extrêmement rapide et inévitable.
CT101
Affûtage
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque.
--
Aiguisage
TypeTénèbre Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision.
Aile d'Acier
Acier Physique Sang-Froid
70
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
CT083
Air Venard
Normal Autre Grace
--
--%
Tous les alliés.
Le lanceur envoie une incantation vers le ciel pour empêcher l'ennemi d'effectuer des coups critiques.
--
Aire d'Eau
Eau Spécial ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et un marécage apparaît.
--
Aire d'Herbe
Plante Spécial ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et une mer de feu apparaît.
--
Aire de Feu
Feu Spécial ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît.
--
Allègement
Acier Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa vitesse augmente fortement.
--
Amnésie
Psychique Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oubier ses soucis. Augmente fortement sa Déf. Spé.
--
Ampleur
Sol Physique Robustesse
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un tremblement de terre d'intensité variable qui affecte tous le autres Pokémon au combat.
--
Anneau Hydro
Eau Autre Beauté
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Un voile liquide enveloppe le lanceur. Il récupère des PVs la fin de chaque tour.
--
Anti-Air
Roche Physique ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
CT142
Anti-Brume
Vol Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Dégage les obstacles pour baisser l'esquive de l'ennemi. Permet aussi de chasser le brouillard.
CS10
Anti-Soin
Psychique Autre Grace
--
100%
Tous les adversaires.
Le lanceur empêche l'ennemi d'utiliser des capacités de récupération de PV pendant 5 tours.
--
Appel Attak
Insecte Physique Intelligence
90
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour frapper l'ennemi. Taux de critiques élevé.
--
Appel Défens
Insecte Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour faire un boucler qui augmente sa Défense et sa Déf. Spé.
--
Appel Soins
Insecte Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour le soigner. Il récupère jusqu'à la moitié de ses PV max.
--
Après Vous
Normal Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui.
--
Aqua-Jet
Eau Physique Beauté
40
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur se propulse sur l'eau à une vitesse telle qu'il devient invisible. Frappe en premier.
--
Armure
Normal Autre Robustesse
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
--
Aromathérapi
Plante Autre Intelligence
--
--
Tous les alliés
Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l'équipe.
--
Assistance
Normal Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur se dépêche d'utiliser une capacité au hasard parmi celles des Pokémon de l'équipe.
--
Assurance
TypeTénèbre Physique Beauté
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour.
--
Astuce Force
Psychique Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur échange son attaque et sa défense.
--
Atout
Normal Spécial Sang-Froid
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
La puissance augmente à chaque attaque.
--
Atterissage
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
CT108
Attraction
Normal Autre Grace
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Si l'ennemi est de sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
CT081
Attrition
Normal Physique ???
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats.
--
Aurasphère
Combat Spécial Beauté
80
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais.
--
Aurore
Normal Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Un soin qui restaure des PVs au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
--
Avalanche
Glace Physique Sang-Froid
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour.
CT126
Avale
Normal Autre Robustesse
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV.
--
Babil
Vol Spécial Intelligence
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Lance une onde sonore basée sur les mots appris par le lanceur, peut rendre confus.
--
Bâillement
Normal Autre Grace
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant.
--
Bain de Smog
Poison Spécial ???
50
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés.
Balance
Normal Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Ajoute les PV des deux combattants et les partage.
--
Balayage
Combat Physique Robustesse
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds.
--
Balayette
Combat Physique ???
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse.
CT145
Ball'Brume
Psychique Spécial Intelligence
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Envoie une rafale de duvet. Peut baisser l'ATQ. SPE.
--
Ball'Glace
Glace Physique Beauté
30
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque en 5 tours de plus en plus puissante.
--
Ball'Météo
Normal Spécial Intelligence
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait.
--
Ball'Ombre
Spectre Spécial Intelligence
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Projette une grand tache qui peut baisser la Déf. spé.
CT071
Balle Graine
Plante Physique Sang-Froid
25
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De 2 à 5 rafales sont lancées à la suite.
CT093
Bang Sonique
Normal Spécial ???
140
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque tout ceux se trouvant autour de lui avec la puissance destructrice de se terrible son explosif.
--
Barrage
Normal Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite.
--
Baston
TypeTénèbre Physique Intelligence
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur appelle les Pokémon de l'équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a de dégâts.
--
Bec Vrille
Vol Physique Sang-Froid
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque utilisant le bec comme perceuse.
--
Bélier
Normal Physique Robustesse
90
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
CT009
Berecuse
Normal Autre Grace
--
55%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil.
--
Blabla Dodo
Normal Autre Grace
**
**%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur utilise un coup au hasard en dormant.
CT075
Blizzard
Glace Spécial Beauté
120
70%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi.
CT014
Bluff
Normal Physique Grace
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Permet de frapper en premier et apeurer l'ennemi. Elle ne fonctionne qu'au premier tour.
--
Bomb'Œuf
Normal Physique Robustesse
100
75%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
De toute ses forces, le lanceur jette un gros oeuf sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts.
CT037
Bomb-Beurk
Poison Spécial Robustesse
90
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
CT076
Bombaimant
Acier Physique Sang-Froid
60
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie une bombe d'acier sur la cible, ne peut pas échouer.
--
Bombe Acide
Poison Spécial ???
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un liquide acide qui fait fondre l’ennemi. Sa défense spéciale diminue beaucoup.
--
Boost
Normal Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque
Le lanceur s'hypnotise lui même pour copier les changements de statistiques de son adversaire.
CT057
Bouclier
Psychique Autre Sang-Froid
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur crée une barrière qui augmente beaucoup sa défense.
--
Bouclier Royal
Acier Autre ???
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque
Le lanceur prend une position défensive pour se protéger des dégâts. Si l'adversaire entre en contacte, ce dernier perdra alors 2 niveaux d'Attaque.
Boue-Bombe
Sol Spécial Intelligence
65
85%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Envoie de la boue compact à l'ennemi, peut baisser sa précision.
--
Boul'Amure
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur s'enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense.
CT078
Boule Élek
Electrique Spécial ???
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant.
--
Boule Roc
Roche Physique Robustesse
25
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur
Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi 2 à 5 fois d'affilée.
--
Bourdon
Insecte Spécial Grace
90
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur fait vibrer ses ailes pour créer une onde sonore, peut baisser la défense spéciale de la cible.
--
Boute Feu
Feu Physique Intelligence
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur s'entoure de feu et charge la cible, subissant les dégâts de recul.
--
Brouhaha
Normal Spécial Grace
90
100%
Tous les adversaires.
Le lanceur attaque en rugissant durant 2 à 5 tours. Pendant ce temps, personne ne peut s'endormir.
--
Brouillard
Normal Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur disperse un nuage d'encre ou de fumée. Réduit la précision de l'ennemi.
--
Brume
Glace Spécial Beauté
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une brume blanche enveloppe l'équipe et empêche la réduction des stats pour 5 tours.
--
Brume Capiteuse
Type Fée Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Grâce à un parfun mystérieux, augmente la Défense Spéciale d'un allié.
--
Bulldobule
Insecte Physique ???
65
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceu.
Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut apeurer l'ennemi.
--
Bulles d'O
Eau Spécial Beauté
65
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
CT011

Lexique:
 


Dernière édition par Maître du Jeu le Lun 9 Déc - 17:36, édité 2 fois
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MessageSujet: Attaquedex C-D Attaquedex EmptyLun 18 Nov - 18:03

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Cadeau
Normal Physique Grace
**
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à l'ennemi. Peut restaurer des PVs.
--
Cage-Écair
Electrique Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque touche, l'ennemi est paralysé.
CT045
Calcination
Feu Spécial ???
30
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
CT151
Câlinerie
Type Fée Physique ???
90
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur charme l'adversaire, avant de l'attaquer avec force. Elle baisse aussi l'Attaque Spécial de l'adversaire.
--
Camaderie
Normal Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur et son adversaire deviennent ami, et donc, son ami perd toute envie de se battre, ce qui baisse son Attaque.
--
Camouflage
Normal Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Modifie le type du lanceur en fonction du terrain, comme une berge, grotte, l'herbe, ect.
--
Canicule
Feu Spécial Beauté
100
90%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi.
--
Canon Graine
Plante Physique Intelligence
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l'ennemi.
--
Carnareket
Acier Spécial Sang-Froid
140
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Récupère la lumière pour frapper 2 tours plus tard.
--
Cascade
Eau Physique Robustesse
80
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. Permet aussi de franchir une cascade.
CS07
Casse-Brique
Combat Physique Sang-Froid
75
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une attaque avec la main ou autre. Peut briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
CT097
Cauchemar
Spectre Autre Intelligence
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.
CT086
Champ Brumeux
Type Fée Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Pendant cinq tours, le terrain aux pieds du lanceur se couvre de brume. Les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut.
--
Champ Herbu
Plante Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Pendant cinq tours, le terrain aux pieds du lanceur se transforme en gazon. Les Pokémon au sol récupèrent des PV à chaque tour.
--
Change Éclair
Electrique Spécial ???
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
CT155
Chant Antique
Normal Spécial ???
75
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque l'ennemi en lui chantant une chanson d'un autre temps. Peut endormir l'ennemi.
--
Chant Canon
Normal Spécial ???
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.
CT146
Charge
Normal Physique Robustesse
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son corps.
--
Charge Foudre
Electrique Physique ???
130
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
S'enveloppe d'une charge électrique surpuissante et se jette sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
--
Charge-Os
Sol Physique Robustesse
25
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os.
--
Chargeur
Electrique Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur concentre sa puissance pour sa prochaine attaque Électrik. Augmente sa Défense Spéciale.
--
Charme
Type Fée Autre Grace
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et réduire considérablement son Attaque.
--
Chatouille
Normal Autre Grace
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense.
--
Chgt Vitesse
Acier Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur fait tourner ses engrenages. Ceci augmente son Attaque et augmente fortement sa Vitesse.
--
Choc Mental
Psychique Spécial Intelligence
50
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une faible vague télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion.
--
Choc Psy
Psychique Spécial ???
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques.
CT140
Choc Venin
Poison Spécial ???
65
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné.
CT163
Chute Glace
Glace Physique ???
85
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie de gros blocs de glace sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer.
--
Chute Libre
Vol Physique ???
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2e. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer.
CT150
Châtiment
Spectre Spécial ???
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut.
--
Clairvoyance
Normal Autre Intelligence
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n'importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.
--
Claquenoir
Eau Physique Robustesse
35
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Piège l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours.
--
Clonage
Normal Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PVs. La copie sert de leurre.
CT050
Close Combat
Combat Physique Intelligence
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur se jette sur l'ennemi en baissant sa garde, diminue sa défense et la défense spé.
--
Cogne
Combat Physique Robustesse
15
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de 2 à 5 fois d'affilée.
--
Cognobidon
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Améliore l'Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PVs max.
--
Colère
Dragon Physique Sang-Froid
120
100%
Tous les adversaires.
Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque pendant 2 à 3 tours avant de céder à la confusion.
--
Combo-Griffe
Normal Physique Robustesse
18
80%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de 2 à 5 fois.
--
Confidence
Normal Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. N'échoue jamais.
CT166
Constriction
Normal Physique Robustesse
10
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
De longs tentacules ou lianes attaquent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
--
Contre
Combat Physique Sang-Froid
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PVs sont bas et plus l'attaque est puissante.
--
Conversion2
Normal Autre Beauté
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Permet de résister au type de la dernière attaque.
--
Copie
Normal Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur imite la dernière capacité utilisée par l'ennemi, peut l'utiliser pour le reste du combat.
CT031
Copie Type
Normal Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type.
--
Coquilame
Eau Physique ???
75
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque la cible avec une coquille aiguisée, peut baisser sa défense.
--
Corps Perdu
Combat Physique Sang-Froid
70
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur laisse l'ennemi porter le premier coup. En échange, cette capacité n'échoue jamais.
--
Cotogarde
Plante Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se protège en s'emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente fortement.
--
Coud'Boue
Sol Spécial Grace
20
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
CT072
Coud'Krâne
Normal Physique Robustesse
130
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au 1er tour et percuter l'ennemi au 2ème.
CT040
Coup Bas
TypeTénèbre Physique Intelligence
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Permet au lanceur de frapper en premier. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque.
--
Coup d'Boule
Normal Physique Robustesse
70
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur lève la tête avant d'asséner un coup vers l'avant. Peut apeurer l'ennemi.
CT072
Coup d'Jus
Electrique Spécial Sang-Froid
80
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un flamboiement d'électricité frappe tous les autres Pokémon au combat. Peut aussi paralyser.
--
Coup d'Main
Normal Spécial Intelligence
--
--%
Un Pokémon allié.
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque de l'allié pendant un tour.
--
Coup Double
Normal Physique Intelligence
35
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
De longes queues, tentacules ou lianes attaquent l'ennemi. Frappe deux fois de suite.
--
Coup Victoire
Feu Physique ???
180
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur projette une flamme ardente de son front et se jette sur l'ennemi. Baisse la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse.
--
Coup-Croix
Combat Physique Sang-Froid
100
80%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé.
--
Coupe
Normal Physique Sang-Froid
50
95%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
CS01
Coupe Psycho
Psychique Physique Sang-Froid
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Lance sur la cible des lames de pouvoirs psychiques, taux de critiques élevé.
--
Coupe-Vent
Normal Spécial Sang-Froid
80
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l'ennemi au 2e tour. Taux de critiques élevé.
CT002
Cradovague
Poison Spécial ???
95
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Attaque tout ce qui se trouve autour avec une vague de crasse. Peut aussi empoisonner.
CT143
Crèvecœur
Psychique Physique ???
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Déconcentre l'ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut apeurer l'ennemi.
--
Croc de Mort
Normal Physique Robustesse
80
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mord violemment son adversaire avec ces dents acérer. Peut aussi apeurer l'ennemi.
Croc Fatal
Normal Physique Robustesse
**
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mord la cible de ses crocs acérés. Fait baisser les PV de moitié.
--
Crochetvenin
Poison Physique Intelligence
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mord la cible de ses crocs empoisonné, peut l'empoisonner gravement.
--
Croco Larme
TypeTénèbre Autre Intelligence
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et baisser fortement sa Déf. Spé.
--
Crocs Éclair
Electrique Physique Intelligence
65
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mords la cible de ses crocs électrifiés, peut l'apeurer ou la paralyser.
--
Croc Feu
Feu Physique Beauté
65
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mords la cible de ses crocs brulant, peut l'apeurer ou le bruler.
--
Crocs Givre
Glace Physique Sang-Froid
65
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur mords la cible de ses crocs gelé, peut l'apeurer ou le geler.
--
Croissance
Normal Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se développe. Augmente l'Atq. Spé.
--
Cru-Aile
Vol Physique Sang-Froid
60
100%
Tous les Pokémon à l'exception du lanceur.
L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
--
Cyclone
Normal Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Souffle le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
CT004
Damoclès
Normal Physique Robustesse
120
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une dangereuse charge. Inflige aussi des dégâts assez importants au lanceur.
CT010
Danse Draco
Dragon Autre Sang-Froid
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Une danse mythique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur.
--
Danse du Feu
Feu Spécial ???
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur enveloppe l'ennemi de flammes. Peut aussi augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur.
--
Danse Flamme
Feu Spécial Beauté
35
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant 2 à 5 tours.
--
Danse-Fleur
Plante Spécial Beauté
120
100%
Un adversaire adjacent au hasard.
Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant 2 à 3 tours avant de céder à la confusion.
--
Danse-Folle
Normal Autre Grace
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Danse qui rend confus tous les autres Pokémon.
--
Danse-Lames
Normal Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Une danse frénétique qui augmente l'esprit combatif. Elle augmente fortement l'Attaque de l'utilisateur.
CT003
Danse-Lune
Psychique Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur tombe KO et le pokémon qui le remplace est totalement soigné.
--
Danse-Plume
Vol Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Tous les Pokémon adjacents au lanceur
--
Dard Mortel
Insecte Physique ???
30
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Augmente fortement l'Attaque du lanceur si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité.
--
Déflagration
Feu Spécial Beauté
110
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi brûler.
CT038
Dégommage
TypeTénèbre Physique Robustesse
**
00%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
CT113
DélugePlasmique
Electrique Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Diffuse des particules saturées d'électricité qui transforment les capacités Normal en capacités Electrique .
--
Demi-Tour
Insecte Physique Grace
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Après avoir attaqué, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe qui attend son tour.
CT136
Dépit
Spectre Autre Robustesse
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière attaque de l'ennemi.
--
Dernier Mot
TypeTénèbre Autre ???
--
100%
--
Dernier Recours
Normal Physique Grace
140
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé toutes les autres attaques qu'il connaît.
--
Destruction
Normal Physique Beauté
200
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur explose en blessant tous les autres Pokémon au combat. Le lanceur tombe K.O.
CT036
Détrempage
Eau Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau.
--
Détricanon
Poison Physique Sang-Froid
120
70%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Tire des déchets crasseux sur la cible, peut l'empoisonner.
--
Détritus
Poison Spécial Robustesse
65
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
--
Dévorêve
Psychique Spécial Intelligence
100
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Attaque réservée aux ennemis endormis. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
CT042
Direct Toxik
Poison Physique Intelligence
80
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.
CT133
Distorsion
Psychique Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Crée une zone étrange dans laquelle les Pokémon les plus lent attaqueront en premier.
CT138
Don Naturel
Normal Physique Sang-Froid
**
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Avant d'attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.
CT132
Double Baffe
Dragon Physique ???
40
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps.
--
Double-Dard
Insecte Physique Sang-Froid
25
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque la cible avec deux coup de dard successif, peut l'empoisonner.
--
Double-Pied
Combat Physique Sang-Froid
30
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un coup de pied qui frappe l'ennemi deux fois d'affilée.
--
Doux Baiser
Type Fée Autre Grace
--
75%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu'il plonge l'ennemi dans la confusion.
--
Doux Parfum
Normal Autre Grace
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Un doux parfum qui réduit l'esquive de l'ennemi. Attire aussi les Pokémon sauvages.
CT060
Draco-Queue
Dragon Physique ???
60
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat.
CT159
Draco-Rage
Dragon Spécial Sang-Froid
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque la cible avec une vague de rage pure infligeant 40 PV de dégâts.
CT023
Dracocharge
Dragon Physique Sang-Froid
100
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Fonce sur la cible en exhibant une écrasante menace, peut l'apeurer.
--
Dracochoc
Dragon Spécial Intelligence
90
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur envoie une onde d'énergie par la bouche.
CT115
Dracogriffe
Dragon Physique Sang-Froid
80
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
CT088
Draco Météor
Dragon Spécial Intelligence
140
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur invoque des comètes. Réduit fortement son Attaque Spéciale.
--
Dracosouffle
Dragon Spécial Sang-Froid
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Exhale un souffle puissant sur l'ennemi, peut le paralyser.
CT069
Dynamopoing
Combat Physique Sang-Froid
100
50%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à l'ennemi. S'il est touché, il est confus.
CT051

Lexique:
 
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MessageSujet: Attaquedex E-F Attaquedex EmptyLun 25 Nov - 11:59

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
E-coque
Normal Autre Beauté
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.
CT041
Éboulement
Roche Physique Robustesse
75
90%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer.
CT048
Ébullilave
Feu Spécial Robustesse
80
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un enfer de flamme s'abat autour du lanceur touchant tout les Pokémon alentours, peut aussi les brûler.
--
Échange
Psychique Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur use de ses pouvoirs psychiques pour échanger sa capacité spéciale avec l'ennemi.
CT105
Échange Psy
Psychique Autre Sang-Froid
--
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur use de ses pouvoirs psychiques pour échanger son statut spécial avec l'ennemi.
--
Élécanon
Electrique Spécial Sang-Froid
120
50%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un boulet de canon éléctrifié qui permet d'infliger des dégâts et peut paralyser l'ennemi.
CT056
Electacle
Electrique Physique Sang-Froid
120
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi beaucoup le lanceur.
--
Embargo
TypeTénèbre Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Empêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui.
CT119
Empal'Korne
Normal Physique Sang-Froid
**
**%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Empale l'ennemi d'un coup de corne. Met K.O. en un coup.
CT007
Encore
Normal Autre Grace
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Oblige l'ennemi à répéter sa dernière capacité durant 2 à 6 tours.
--
Encornebois
Plante Physique ???
75
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un coup de corne qui draine l'énergie de l'ennemi. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
--
Enroulement
Poison Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent.
--
Entrave
Normal Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Empêche l'ennemi d'utiliser à nouveau sa dernière attaque. Dure plusieurs tours.
--
Ère Glaciaire
Glace Spécial ???
65
95%
Tous les adversaires.
Un souffle de vent qui congèle tout sur son passage s'abat sur l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
--
Éructation
Poison Spécial ???
120
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la baie qu'il tient.
--
Éruption
Feu Spécial Beauté
**
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas et moins l'attaque est puissante.
--
Escalade
Normal Physique Sang-Froid
90
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Charge pouvant rendre l'ennemi confus. Permet aussi d'escalader des parois rocheuses.
CS11
Essorage
Normal Spécial Intelligence
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur essore l'ennemi. Plus l'ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante.
--
Étincelle
Electrique Physique Sang-Froid
65
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Lance une charge électrique sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
--
Étonnement
Spectre Physique Intelligence
30
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi tout en criant de façon surprenante, peut l'apeurer.
--
Étreinte
Normal Physique Robustesse
15
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant 2 à 5 tours.
--
Exploforce
Combat Spécial Sang-Froid
120
70%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Déf. Spé. De l'ennemi.
CT109
Explonuit
TypeTénèbre Spécial ???
85
95%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur
Le lanceur attaque l'ennemi avec une onde de choc ténébreuse. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi.
--
Explosion
Normal Physique Beauté
250
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur explose et inflige des dégâts tout autour de lui. Met le lanceur K.O.
CT047
Extrasenseur
Psychique Spécial Sang-Froid
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur attaque avec un pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi.
--
Exuviation
Normal Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente fortement son Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse.
--
Fatal-Foudre
Electrique Spécial Sang-Froid
110
70%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
CT025
Faux-Charge
Normal Physique Sang-Froid
40
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins un PV et ne tombe pas K.O.
CT111
Façade
Normal Physique Grace 
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui double de puissance si brulé, paralysé ou empoisonné.
CT103
Feinte
TypeTénèbre Physique Intelligence
60
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur s'approche l'air de rien avant de frapper par surprise. N'échoue jamais.
--
Fertilisation
Sol Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante.
--
Feu d'Enfer
Feu Spécial ???
100
50%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Des flammes rougeoyantes s'abattent sur tout les Pokémon autour du lanceur.
--
Feu Ensorcelé
Feu Spécial ???
65
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Diminue l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
--
Feu Follet
Feu Autre Beauté
--
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi.
CT117
Feu Glacée
Glace Spécial ???
140
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur l'ennemi. Peut le brûler.
--
Feu Sacrée
Feu Physique Beauté
100
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque de feu mystique s'abat sur l'ennemi, peut aussi le brûler.
--
Feuillemagik
Plante Spécial Beauté
60
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais.
--
Flair
Normal  Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n'importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.
--
Flamme Bleue
Feu Spécial Sang-Froid
130
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l'ennemi. Peut aussi le brûler.
--
Flamme Croix
Feu Spécial ???
100
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Projette une boule de feu gigantesque. L'effet augmente sous l'influence d’Éclair Croix.
--
Flammèche
Feu Spécial Beauté
40
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi est attaque par de faibles flammes. Peut aussi le brûler.
--
Flash
Normal Autre Beauté
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l'ennemi. Permet aussi d'éclairer les grottes.
CS06
Flatterie
TypeTénèbre Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Rend l'ennemi confus, mais augmente son Atq. Spé.
--
Fléau
Normal Physique Grace
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PVs sont bas, plus l'attaque est puissante.
--
Flying Press
Combat Physique ???
85
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Force
Normal Physique Robustesse
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. Peut aussi pousser des rocher.
CS04
Force Cachée
Normal Physique Intelligence
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
CT104
Force Chtonienne
Sol Physique ???
90
100%
Adversaires adjacents au lanceur.
Utilise la puissance du sol et la concentre sur l'ennemi pour infliger des dégâts.
--
Force Cosmik
Psychique Autre Sang-Froid
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur utilise un pouvoir mystérieux venant de l'espace pour augmenter sa défense et sa défense spé.
--
Force Poigne
Normal Physique Robustesse
55
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces.
--
Force-Nature
Normal Autre Beauté
**
**%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
CT164
ForceAjoutée
Psychique Spécial ???
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceurs sont augmentées, plus le coup est efficace.
--
Forte-Paume
Combat Physique Sang-Froid
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque avec une onde de choc pouvant paralyser.
--
Fouet Lianes
Plante Physique Sang-Froid
35
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Fouette l'ennemi avec de fines lianes pour infliger des dégâts.
--
Fracass'Tête
Roche Physique Robustesse
150
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur.
--
Frappe Atlas
Combat Physique Robustesse
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
CT019
Frappe Psy
Psychique Spécial ???
100
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques.
--
Frénésie
Normal Physique Sang-Froid
20
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une fois activée, cette capacité gagne en efficacité à mesure que le lanceur subit des dégâts.
CT020
Frotte-Frimousse
Electrique Physique ???
20
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Frustration
Normal Physique Grace
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Moins le Pokémon aime son dresseur plus cette attaque est puissante.
CT067
Fulmifer
Acier Physique Beauté
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Frappe avec plus de puissance que l'attaque que l'ennemi a lui-même infligé au lanceur.
--
Fulmigraine
Plante Spécial Sang-Froid
120
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur émet une onde de choc avec son corps pour attaquer l'ennemi, peut baisser sa déf. spé.
--
Furie
Normal Physique Sang-Froid
15
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Frappe l'ennemi 2 à 5 fois d'affilée avec un bec ou une corne.
--

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex G-H Attaquedex EmptyLun 25 Nov - 19:01

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Garde Florale
Type Fée Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Grâce à une force mystérieuse, la défense de tous les Pokémon de type Plante au combat augmente.
--
Garde Large
Roche Autre ???
--
--%
Tous les alliés.
Annule les attaques visant toute l'équipe pendant 1 tour. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
--
Gaz Toxik
Poison Autre Intelligence
--
80%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Un nuage de gaz toxique est projetté au visage de l'ennemi. Peut l'empoisonner.
--
Géo-Contrôle
Type Fée Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur absorbe de l'énergie au premier tour et augmente fortement son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse au second.
--
Giclédo
Eau Spécial Beauté
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur envoie de l'eau, causant des dommages à l'ennemi. Plus ses PV sont bas et moins l'attaque est puissante.
--
Giga Impact
Normal Physique Beauté
150
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
CT123
Giga-Sangsue
Plante Spécial Intelligence
75
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés.
CT065
Glaciation
Glace Spécial Beauté
K.O.
**%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie.
--
Glas de Soin
Normal Autre Beauté
--
--%
Tous les alliés.
Carillon apaisant qui soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l'équipe.
--
Gonflette
Combat Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfle, ce qui booste son Attaque et sa Défense.
CT092
Gravité
Psychique Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
La gravité augmente pendant 5 tours, ce qui empêche les capacités volantes et annule Lévitation.
--
Grêle
Glace Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.
CT091
Gribouille
Normal Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Copie en permanence la dernière attaque ennemie.
--
Griffe
Normal Physique Robustesse
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
--
Griffe Acier
Acier Physique Sang-Froid
50
95%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Attaque avec des griffes d'acier. Peut augmenter l'Attaque du lanceur.
--
Grimace
Normal Autre Robustesse
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une grimace qui effraie l'ennemi et réduit fortement sa Vitesse.
--
Grincement
Normal Autre Intelligence
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie.
--
Grobisou
Normal Autre Beauté
--
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur fait un bisou à l'ennemi en prenant une mine effrayante. Peut endormir l'ennemi.
--
Grondement
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le lanceur hurle pour se rassurer, ce qui augmente son Attaque.
--
Groz'Yeux
Normal Autre Sang-Froid
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense.
--
Guillotine
Normal Physique Sang-Froid
K.O.
30%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O.
--
Gyroballe
Acier Physique Beauté
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus le lanceur est lent, plus il fait de dégâts.
CT127
Halloween
Normal Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Insuffle à la cible l'esprit d'halloween, et ajoute le Spectre à ses types actuels.
--
Hantise
Spectre Physique ???
90
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Harcèlement
Insecte Spécial ???
20
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L'ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période.
--
Hâte
Psychique Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Une relaxation du corps, augmente beaucoup la vitesse du lanceur.
--
Hurle-Temps
Dragon Spécial Sang-Froid
150
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un hurlement qui distord même le temps. Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant.
--
Hurlement
Normal Autre Sang-Froid
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
CT055
Hydroblast
Eau Spécial Beauté
150
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Hydrocanon
Eau Spécial Beauté
110
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi.
--
Hydroqueue
Eau Physique Grace
90
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
--
Hypnose
Psychique Autre Intelligence
--
60%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
--

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex I-J Attaquedex EmptyVen 29 Nov - 15:09

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Imitation
Psychique Autre Grace
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Imite l'ennemi et copie sa capacité spéciale.
--
Implore
Normal Physique Grace
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur s'approche de l'ennemi avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'il tient.
--
Incendie
Feu Spécial ???
100
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
30 % de chance de brûler le Pokémon défenseur.
--
Interversion
Psychique Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain.
CT148
Intimidation
Normal Autre Robustesse
--
90%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Intimide l'ennemi et le paralyse de terreur.
--
Jackpot
Normal Physique Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat.
CT016
Jet de Sable
Sol Autre Grace
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa précision.
--
Jet-Pierres
Roche Physique Robustesse
50
90%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur lâche une pierre sur l'ennemi.
--
Jugement
Normal Spécial Intelligence
100
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur envoie une myriade de rayons de lumière sur l'ennemi. Son type varie en fonction de la Plaque tenue.
--

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex K-L Attaquedex EmptyLun 2 Déc - 17:02

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Lait à Boire
Normal Autre Grace
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.
--
Lame d'Air
Vol Spécial Sang-Froid
75
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi.
--
Lame de Roc
Roche Physique Robustesse
100
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Haut taux de coups critiques.
CT125
Lame Ointe
Combat Spécial ???
85
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
L'ennemi est lacéré par une longue lame. Le pouvoir mystérieux de la lame inflige des dégâts physiques.
--
Lame Sainte
Combat Physique ???
90
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de lame violent qui lacère l'ennemi et lui inflige des dégâts quels que soient ses changements de stats.
--
Lame-Feuille
Plante Physique Sang-Froid
90
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé.
--
Lance-Boue
Sol Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Le lanceur se couvre de boue pour affaiblir les capacités électrique quand il combat.
--
Lance-Flammes
Feu Spécial Beauté
95
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
CT099
Lance-Soleil
Plante Spécial Sang-Froid
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
CT022
Lancécrou
Acier Physique ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur jette deux écrous d'acier qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée.
--
Larcin
TypeTénèbre Physique Robustesse
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur attaque l'ennemi et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet.
CT082
Laser Glace
Glace Spécial Beauté
95
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi.
CT013
Léchouille
Spectre Physique Robustesse
20
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
--
Lévikinésie
Psychique Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre.
CT141
Ligotage
Normal Autre Robustesse
15
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur ligote l'ennemi avec des lianes ou son corps pour l'écraser durant 2 à 5 tours.
--
Lilliput
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Rapetisse le lanceur pour augmenter l'esquive.
--
Lire-Esprit
Normal Autre Intelligence
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
--
Lumi-Éclat
Psychique Spécial Intelligence
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
--
Luminocanon
Acier Spécial Intelligence
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Charge un rayon d'énergie et le relâche d'un seul coup. Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire.
CT137
Lumiqueue
Insecte Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Flash lumineux qui booste l'att. spé..
--
Lutte
Normal Physique Sang-Froid
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque désespérée, lancée quand le lanceur n'a plus de PP. Le blesse aussi légèrement.
--
Lyophilisation
Glace Spécial ???
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
--

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex M-N Attaquedex EmptyMer 4 Déc - 10:02

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Mach Punch
Combat Physique Sang-Froid
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de poing fulgurant. Frappe toujours en premier.
--
Machination
TypeTénèbre Autre Grace
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente fortement l'Atq. Spé. du lanceur.
--
Machouille
TypeTénèbre Physique Robustesse
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l'ennemi.
--
Magné-Contrôle
Electrique Autre ???
--
--%
Tous les alliés.
Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Minus.
--
Malédiction
Spectre Autre Robustesse
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une capacité qui fonctionne différemment pour les Pokémon Spectre.
CT053
Maléfice Sylvain
Plante Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
La cible est charmée par l'esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels.
--
Mania
Normal Physique Robustesse
120
100%
Un adversaire au hasard.
Une attaque furieuse qui dure 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus.
--
Marto-Poing
Combat Physique Sang-Froid
100
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur lâche un puissant coup de poing sur l'ennemi. Réduit la vitesse du lanceur.
--
Martobois
Plante Physique Robustesse
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur charge l'ennemi avec son corps. Le lanceur subit des dégâts du recul.
--
Massd'Os
Sol Physique Robustesse
65
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur frappe l'ennemi à grands coups d'os. Peut aussi l'apeurer.
Mawashi Geri
Combat Physique Sang-Froid
60
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur effectue un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide.
--
Méga-Sangsue
Plante Spécial Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.
CT021
Mégacorne
Insecte Physique Sang-Froid
120
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l'ennemi.
--
Mégafouet
Plante Physique Beauté
120
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur frappe violemment l'ennemi avec des lianes, des tentacules, ...
--
Mégaphone
Normal Spécial Sang-Froid
90
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur pousse un cri dont l'echo terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts.
--
Météores
Normal Spécial Sang-Froid
60
--%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
CT039
Métronome
Normal Autre Grace
**
**%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Agite un doigt et stimule le cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard.
CT035
Mimi-Queue
Normal Autre Grace
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense.
--
Mimique
Vol Autre Intelligence
**
**%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur contre la capacité de l'ennemi avec la même capacité.
--
Miroi-Tir
Acier Spécial Grace
65
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur émet un flash lumineux grâce a son corps poli. Peut diminuer la précision de l'adversaire.
--
Mitra-Poing
Combat Physique Robustesse
150
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frapper.
CT087
Moi d'Abord
Normal Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Copie l'attaque ennemie pour l'utiliser contre lui avec un regain de puissance.
--
Morphing
Normal Autre Intelligence
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur devient une copie de l'ennemi et obtient la même palette de capacités.
--
Morsure
TypeTénèbre Physique Robustesse
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer.
--
Mort-Ailes
Vol Spécial ???
80
100%
N'importe quel Pokémon.
Vole l'énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
--
Mur de Fer
Acier Autre Robustesse
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Ce qui augmente considérablement sa Défense.
--
Mur Lumière
Psychique Autre Grace
--
100%
Tous les alliés.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant 5 tours.
CT095
Nitrocharge
Feu Physique ???
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.
CT144
Nué de Poudre
Insecte Autre ???
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
L'ennemi est pris dans un nuage de poudre. S'il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts.
--
Nœud Herbe
Plante Spécial Intelligence
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il y a de dégâts.
CT134

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex O-P Attaquedex EmptyJeu 5 Déc - 15:35

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Ocroupi
Eau Spécial Robustesse
95
85%
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Une attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision.
--
Octazooka
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85%
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Jet d'encre qui blesse et baisse la précision.
--
Œil Miracle
Psychique Autre Grace
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Permet aux attaques de type psy de toucher les Pokémon TypeTénèbre.
--
Ombre Nocturne
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Ombre Portée
Spectre Physique Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur étend son ombre pour attaquer la cible par derrière. Frappe toujours en premier.
--
Onde Boréale
Glace Spécial Beauté
65
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie un rayon arc-en-ciel pouvant baisser l'attaque.
--
Onde Folie
Spectre Autre Intelligence
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion.
--
Onde Vide
Combat Spécial Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe toujours en premier.
--
Ondes Étranges
Electrique Autre ???
--
00%
--
Osmerang
Sol Physique Robustesse
50
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Ouragan
Dragon Spécial Sang-Froid
40
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Déclenche un terrible ouragan sur l'ennemi. Peut aussi l'apeurer.
--
Papillodanse
Insecte Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur.
--
Par Ici
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Attire l'attention. Les ennemis n'attaquent que le lanceur.
--
Para-Spore
Plante Autre Intelligence
--
75%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur répand une poudre paralysante sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
--
Parabocharge
Electrique Spécial ???
50
100%
Tous les Pokémon à l'exception du lanceur.
Soigne l'utilisateur pour la moitié des dégâts infligés à l'ennemi.
--
Paresse
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Se détend et récupère la moitié des PV maximum.
--
PartageForce
Psychique Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Additionne l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux.
--
PartageGarde
Psychique Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux.
--
Passe-Cadeau
Normal Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte.
--
Passe-Passe
TypeTénèbre Autre Sang-Froid
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Echange les objets tenus avec l'adversaire.
--
Patience
Normal Physique Robustesse
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur encaisse les coups durant 2 tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis.
CT034
Peingée
Normal Physique ???
120
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d'une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur.
--
Permucœur
Psychique Autre Sang-Froid
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Echange les statistiques modifiées avec l'adversaire.
--
Permuforce
Psychique Autre Beauté
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Pouvoir qui échange les modifications de l'Attaque Spéciale et de l'Attaque du lanceur avec l'ennemi.
--
Permugarde
Psychique Autre Grace
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
--
Photocopie
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n'a été utilisée.
--
Phytomixeur
Plante Spécial ???
65
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
L'ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi.
--
Picanon
Normal Physique Sang-Froid
20
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois.
--
Pico-Défense
Plante Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Protège des attaques, et diminue les PV de tout attaquant qui entre en contact avec le lanceur.
--
Picore
Vol Physique Grace
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur picore l'ennemi. S'il tient une baie, le lanceur s'en empare et profite de ses effets.
CT135
Picots
Sol Autre Intelligence
**
--%
Tous les adversaires.
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser les Pokémon qui entrent en combat.
--
Picpic
Vol Physique Sang-Froid
35
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc.
--
Pics Toxik
Poison Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Lance des piques autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat.
--
Pied Brûleur
Feu Physique Beauté
85
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de pied pouvant infliger une brûlure, possède un fort taux de crtiques
--
Pied Sauté
Combat Physique Sang-Froid
100
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur s'envole pour décocher un coup de pied sauté. S'il échoue, le lanceur se blesse.
--
Pied Voltige
Combat Physique Sang-Froid
130
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Le lanceur s'élance pour effectuer un coup de genou sauté. S'il échoue, il se blesse.
--
Piège de Roc
Roche Autre Sang-Froid
**
--%
Tous les adversaires.
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout ennemi entrant au combat.
CT128
Piétisol
Sol Physique ???
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
CT157
Pilonnage
Normal Physique Robustesse
15
85%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Projette 2 à 5 grosses boules sur l'ennemi.
--
Pince-Masse
Eau Physique Robustesse
100
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Cogne avec une pince. Fort taux de Coup Critique.
--
Piqué
Vol Physique Sang-Froid
140
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Cherche les points faibles et frappe au tour suivant.
CT043
Piqûre
Insecte Physique Robustesse
60
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur pique l'ennemi. S'il tient une baie le lanceur la dévore et obtient son effet.
--
Pisto-Poing
Acier Physique Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapide que des balles de revolver. Frappe toujours en premier.
--
Pistolet à O
Eau Spécial Grace
40
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
De l'eau est projetée sur l'ennemi en arc de cercle.
CT012
Piège de Venin
Poison Autre ???
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné.
--
Plaie-Croix
Insecte Physique Beauté
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
CT131
Plaquage
Normal Physique Robustesse
85
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut le paralyser.
CT008
Plénitude
Psychique Autre Intelligence
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Méditation pour augmenter l'atq. spé. et la déf. spé.
CT090
Plongée
Eau Physique Beauté
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque en deux tours. Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au deuxième.
CS09
Plumo-Queue
Normal Physique ???
25
85%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur frappe l'ennemi de 2 à 5 fois d'affilée avec sa queue robuste.
--
Poing Boost
Combat Physique ???
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
CT165
Poing Comète
Normal Physique Robustesse
18
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une tornade de coups de poing frappe de 2 à 5 fois d'affilée.
--
Poing Dard
Plante Physique Intelligence
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque avec bras épineux. Peut apeurer.
--
Poing de Feu
Feu Physique Beauté
75
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur frappe l'adversaire avec un poing enflammé. Peut aussi le brûler.
CT084
Poing Météor
Acier Physique Sang-Froid
100
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Frappe l'ennemi avec un poing de la puissance d'un météore. Peut augmenter l'attaque du lanceur.
--
Poing Ombre
Spectre Physique Intelligence
60
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur surgit des ombres et donne un coup de poing. N'échoue jamais.
--
Poing-Éclair
Electrique Physique Sang-Froid
75
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser.
CT079
Poing Karaté
Combat Physique Robustesse
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
L'ennemi est tranché violemment. Taux de critiques élevé.
--
Poinglace
Glace Physique Beauté
75
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler.
CT073
Poison-Croix
Poison Physique Sang-Froid
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque avec des lames toxiques pouvant empoisonner. Possède un haut taux de critiques.
--
Poliroche
Roche Autre Robustesse
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Peut augmenter fortement la Vitesse.
CT124
Possessif
Psychique Autre Intelligence
--
100%
Tous les adversaires.
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser.
--
Poudre Dodo
Plante Autre Intelligence
--
75%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur répand une poudre soporifique sur l'ennemi. Peut l'endormir.
--
Poudre Toxik
Poison Autre Intelligence
--
75%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceu.
Une poudre toxique est lâchée sur l'ennemi. Peut l'empoisonner.
--
PoudreFureur
Insecte Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur s'asperge d'une poudre irritante pour attirer l'attention. Il attire toutes les attaques ennemies.
--
Poudreuse
Glace Spécial Beauté
40
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l'ennemi.
--
Poursuite
TypeTénèbre Physique Intelligence
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.
--
Pourv.Antique
Roche Spécial Robustesse
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque pouvant augmenter toutes les stats.
--
Pouvoir Lunaire
Type Fée Spécial ???
95
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son attaque spéciale.
--
Prescience
Psychique Spécial Intelligence
120
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi 2 tours après l'utilisation de cette capacité.
--
Presse
Normal Physique Robustesse
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une force puissante écrase l'ennemi. Plus il lui reste de PV et plus l'attaque est puissante.
--
Prévention
Combat Autre ???
--
--%
Tous les alliés.
Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
--
Prélèvement Destin
Spectre Autre Intelligence
--
100%
Tous les adversaires.
Quand cette capacité est activée, elle met K.O un ennemi qui porte un coup fatal au lanceur.
--
Projection
Combat Physique ???
60
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
--
Protection
Psychique Autre Intelligence
--
100%
Tous les alliés.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant 5 tours.
CT033
Provoc
TypeTénèbre Autre Intelligence
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant 3 tours.
CT094
Psycho Boost
Psychique Spécial Intelligence
140
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque à pleine puissance, Baisse beaucoup l'atq. spé.
--
Psyko
Psychique Spécial Intelligence
90
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi à l'aide d'une puissante force télékinésique, peut aussi baisser baisser sa déf. spé.
CT029
Psukoud'Boul
Psychique Physique Beauté
80
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur concentre sa volonté pour frapper l'ennemi, peut l'apeurer.
--
Puissance
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques.
--
Puiss. Cachée
Normal Spécial Intelligence
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Le type et la puissance dépendent du lanceur.
CT058
Punition
TypeTénèbre Physique Intelligence
**
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Plus l'ennemi a utilisé des augmentations de stats, et plus cette capacité est puissante.
--
Purédpois
Poison Spécial Robustesse
20
70%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l'ennemi.
--

Lexique:
 

__________________________________________________
Projet du moment du MJ : Pokémon d'Unys, Pokédex V3
~ Dresseurs ~
~ Champion ~
~ Team Ultima ~
~ Pokémon ~
01 - Usolia Naviento
02 - Alrune Stanov
03 - Honō, Mizu et Kusa
04 - Undici
05 - Kuroki Tomoko
01 - Ondine01 - Ishtar Tebisha Naviento
02 - Nua-da
01 - Hinata Mysdibule

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MessageSujet: Attaquedex Q-R Attaquedex EmptyDim 8 Déc - 12:52

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Queue de Fer
Acier Physique Sang-Froid
100
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque avec sa queue. Peut baisser la défense.
CT068
Queue-Poison
Poison Physique Intelligence
50
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Frappe l'ennemi avec sa queue, peut l'empoisonner. Haut taux de critiques.
--
Racines
Plante Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur plante des racines et récupère des PVs à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.
--
Rafale Feu
Feu Spécial Beauté
150
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une explosion ardente souffle l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
--
Rafale Psy
Psychique Spécial Beauté
65
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.
--
Râle Mâle
Normal Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Rancune
Spectre Autre Robustesse
--
--%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Si le lanceur est mis K.O, sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée pour le mettre K.O.
--
Rapace
Vol Physique Grace
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Le lanceur subit de graves dégâts aussi.
--
Rayon Chargé
Electrique Spécial Beauté
50
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Atq. Spé.
CT114
Rayon Gemme
Roche Spécial Beauté
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi avec un rayon scintillant comme si fait de pierres précieuses.
--
Rayon Lune
Type Fée Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Un soin qui restaure les PVs au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
--
Rayon Signal
Insecte Spécial Beauté
75
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l'ennemi confus.
--
Rayon Simple
Normal Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à l'ennemi. Sa capacité spéciale devient Simple.
--
Rebond
Vol Physique Grace
85
85%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Saute et tombe le tour suivant. Peut paralyser.
--
Rebondifeu
Feu Spécial ???
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté.
--
Recyclage
Normal Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Recycle un objet à usage unique déjà utilisé lors d'un combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau.
CT122
Reflet
Normal Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
CT032
Reflet Magik
Psychique Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats.
--
Regard médusant
Normal Autre ???
--
100%
Le lanceur intimide l'ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser.
--
Regard Noir
Normal Autre Beauté
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir.
--
Regard Touchant
Type Fée Autre ???
--
100%
--
Régénération
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se repose pour guérir d'un empoisonnement, d'une brûlure ou d'une paralysie.
--
Relais
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque
Changement de Pokémon, transfère les altérations de stat.
--
Relâche
Normal Spécial Robustesse
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Libère la puissance précédemment accumulée.
--
Rengorgement
Normal Autre ???
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale.
CT160
Renversement
TypeTénèbre Autre ???
--
--%
--
Repli
Eau Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Se recroqueville dans sa carapace. Monte la défense.
--
Repos
Psychique Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PVs et n'a plus de problèmes de statut.
CT044
Représailles
TypeTénèbre Physique Sang-Froid
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur charge son énergie puis attaque. La puissance est doublée si cela suit une capacité.
CT121
Requiem
Normal Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Un Pokémon qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours.
--
Retour
Normal Physique Grace
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son dresseur.
CT070
Réveil Forcé
Combat Physique Intelligence
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil.
--
Revenant
Spectre Physique Intelligence
120
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Disparaît au premier tour puis attaque au second, l'adversaire ne peut pas se protéger.
--
Riposte
Combat Physique Robustesse
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une riposte qui contre toute attaque physique en infligeant le double de dégâts.
CT018
Roc-Boulet
Roche Physique Robustesse
150
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Lance un énorme boulet sur l'ennemi. Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant.
--
Ronflement
Normal Spécial Grace
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi.
CT061
Roue de Feu
Feu Physique Beauté
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Roulade
Roche Physique Robustesse
**
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
CT054
Rugissement
Normal Autre Grace
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque.
--
Rune Protect
Normal Autre Beauté
--
--%
Tous les alliés.
Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours.
CT096
Ruse
Normal Physique Beauté
30
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri. Annule aussi leur effet.
--

Lexique:
 

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MessageSujet: Attaquedex S-T Attaquedex EmptyLun 9 Déc - 14:51

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Sabotage
TypeTénèbre Physique Intelligence
65
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur fait tomber l'objet tenu par l'ennemi pour le rendre inutilisable durant le combat.
--
Sacrifice
Combat Physique Sang-Froid
80
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
CT017
Saisie
TypeTénèbre Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur vole les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
CT106
Saumure
Eau Spécial Intelligence
65
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié.
CT112
Sécrétion
Insecte Autre Intelligence
--
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur crache de la soie pour ligoter l'ennemi. Peut baisser la Vitesse de l'ennemi.
--
Séduction
Normal Autre Beauté
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Si l'ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et sa stat Atq. Sppé baisse fortement.
CT129
Séisme
Sol Physique Robustesse
100
100%
Tous les Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
CT126
Sheauriken
Eau Physique ???
15
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi avec des shuriken de mucus. Frappe deux à cinq fois d'affilée en un tour, et toujours en premier.
--
Siffl'Herbe
Plante Autre Intelligence
--
55%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Endort l'ennemi en sifflant une douce mélodie.
--
Siphon
Eau Spécial Beauté
35
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant deux à cinq tours.
CS07
Soin
Normal Autre Intelligence
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.
--
Sonicboom
Normal Spécial Sang-Froid
--
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PVs de dégâts.
--
Soucigraine
Plante Autre Beauté
--
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Plante une graine sur l'ennemi qui le rend soucieux et remplace sa capacité spéciale par Insomnia.
--
Souffle Glacé
Glace Spécial ???
40
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique.
CT158
Souplesse
Normal Physique Robustesse
80
75%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Fouette l'ennemi avec la queue, une liane, ect. Pour infliger des dégâts.
--
Souvenir
TypeTénèbre Autre Robustesse
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies.
--
Spatio-Rift
Dragon Spécial Robustesse
100
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur déchire l'espace autour de l'ennemi. Haut taux de critiques.
--
Spore
Plante Autre Beauté
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Répand un nuage de spores qui endort toujours.
--
Spore Coton
Plante Autre Beauté
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Envoie des spores pour baisser la vitesse.
--
Stalagtite
Glace Physique Beauté
25
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Mitraille l'ennemi avec des glaçons, de deux à cinq fois.
--
Stimulant
Normal Physique Intelligence
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Double les dégâts contre les ennemis paralysés, mais les soigne.
--
Stockage
Normal Autre Robustesse
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum.
--
Stratopercut
Combat Physique Sang-Froid
85
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un uppercut porté en direction du ciel. Touche les ennemis en Vol.
--
Strido-Son
Acier Autre Intelligence
--
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un cri horrible pareil à un crissement métallique qui réduit la Déf. Spé de l'ennemi.
--
Suc Digestif
Poison Autre Beauté
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire.
--
Surchauffe
Feu Spécial Beauté
140
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énorme l'Atq. Spé. du lanceur.
CT107
Surf
Eau Spécial Beauté
90
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l'eau.
CS03
Surpuissance
Combat Physique Robustesse
120
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque surpuissante mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur.
--
Surcinsecte
Insecte Spécial ???
30
100%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
CT156
Syncgropeine
Psychique Spécial ???
70
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur.
--
Synthèse
Plante Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Un soin qui restaure des PVs au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
--
Tacle Feu
Feu Physique ???
**
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur projette son corps enflammé contre l'ennemi. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence.
--
Tacle Lourd
Acier Physique ???
**
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence.
--
Taillade
Insecte Physique Sang-Froid
20
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d'affilée.
CT085
Tatamigaeshi
Combat Autre ???
--
--%
Tous les alliés.
Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N'a pas d'effet sur les attaques de statut.
--
Techno Buster
Normal Spécial ???
85
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur projette un rayon lumineux sur l'ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur.
--
Télékinésie
Psychique Autre Intelligence
--
80%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Distrait l'ennemi en tordant une cuillère, baisse sa précision.
--
Téléport
Psychique Autre Sang-Froid
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Permet de prendre la fuite face aux Pokémon sauvages.
CT030
Telluriforce
Sol Spécial Intelligence
90
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Déclenche une éruption tellurique sous l'ennemi, peut baisser sa déf. spé.
--
Tempête Florale
Plante Physique ???
90
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour.
--
Tempêtesable
Roche Autre Robustesse
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier.
CT077
Tempêteverte
Plante Spécial Grace
140
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Déclenche une tempête de feuille autour de l'ennemi, baisse beaucoup l'atq. spé. du lanceur.
--
Ten-danse
Normal Autre ???
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l'imiter, ce qui lui fait adopter sa capacité spéciale.
--
Ténacité
Normal Autre Robustesse
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur résiste une aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
CT066
Tête de Fer
Acier Physique Robustesse
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi apeurer l'ennemi.
--
Tir de Boue
Sol Spécial Robustesse
55
95%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
--
Toile
Insecte Autre Intelligence
--
--%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Capture l'ennemi et empêche toute fuite ou changement.
--
Toile Gluante
Insecte Autre ???
--
--%
Tous les adversaires.
Tisse un filet collant autour de l'équipe adverse, baissant la vitesse de tout ennemi entrant au combat.
--
Toile Élek
Electrique Spécial ???
55
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Attrape l’ennemi dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de l’ennemi.
--
Tomberoche
Roche Physique Intelligence
50
80%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa vitesse en l'empêchant de se déplacer.
CT100
Tonnerre
Electrique Spécial Sang-Froid
90
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi.
CT024
Torgnoles
Normal Physique Robustesse
15
85%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Gifle rapidement l'ennemi 2 à 5 fois d'affilée.
--
Tornade
Vol Spécial Intelligence
40
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi.
--
Tour Rapide
Normal Physique Sang-Froid
20
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler par ex. Étreinte, Ligotage, Vampigraine ou Picots.
--
Tourbi-Sable
Sol Physique Intelligence
35
85%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur emprisonne l'ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de 2 à 5 tours.
--
Tourmagik
Psychique Autre Intelligence
--
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Le lanceur prend l'ennemi au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien.
--
Tourmente
TypeTénèbre Autre Robustesse
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite.
CT102
Tourniquet
Eau Autre Grace
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Le lanceur s'asperge d'eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat.
--
Tout ou Rien
Combat Spécial ???
--
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi.
--
Toxik
Poison Autre Intelligence
--
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
CT006
Tranch'Air
Vol Spécial Sang-Froid
55
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de coups critiques élevé.
--
Tranch'Herbe
Plante Physique Sang-Froid
55
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé.
--
Tranche
Normal Physique Sang-Froid
70
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur donne un coup de griffe tranchant à l'ennemi. Taux de critiques élevé.
--
Tranche Nuit
TypeTénèbre Physique Beauté
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.
--
Trempette
Normal Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
--
Tricherie
TypeTénèbre Physique ???
95
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.
--
Triplattaque
Normal Spécial Beauté
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur envoie trois boules d'énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l'ennemi.
CT049
Triple Pied
Combat Physique Sang-Froid
10
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Trois coups de pied de plus en plus puissants.
--
Trou Noir
TypeTénèbre Autre Intelligence
--
80%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Aspire les ennemis dans les ténèbres et les plonge dans le sommeil.
--
Tunnel
Sol Physique Intelligence
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de s'échapper d'un donjon.
CT028
Tunnelier
Sol Physique ???
80
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé.
--

Lexique:
 

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Projet du moment du MJ : Pokémon d'Unys, Pokédex V3
~ Dresseurs ~
~ Champion ~
~ Team Ultima ~
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01 - Usolia Naviento
02 - Alrune Stanov
03 - Honō, Mizu et Kusa
04 - Undici
05 - Kuroki Tomoko
01 - Ondine01 - Ishtar Tebisha Naviento
02 - Nua-da
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MessageSujet: Attaquedex U-V Attaquedex EmptyLun 9 Déc - 17:24

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Ultimapoing
Normal Physique Robustesse
80
85%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de poing d'une puissance incroyable.
CT001
Ultimawashi
Normal Physique Sang-Froid
120
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup de pied super puissant et intense.
CT005
Ultralaser
Normal Spécial Sang-Froid
150
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT015
Ultrason
Normal Autre Intelligence
--
55%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores pouvant rendre confus.
--
Uppercut
Normal Physique Sang-Froid
70
100%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Un enchaînement de coups de poing cadencés. Peut aussi rendre confus.
--
Vague Psy
Psychique Spécial Intelligence
**
80%
Tous les Pokémon adjacents au lanceur.
Une étrange onde d'énergie chaude frappe l'ennemi. Cette attaque est d'intensité variable.
CT046
Vampibaiser
Type Fée Spécial ???
50
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
--
Vampigraine
Plante Autre Intelligence
--
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une graine est semée sur l'ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère.
--
Vampipoing
Combat Physique Beauté
75
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
CT116
Vampirisme
Insecte Physique Intelligence
20
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts est convertis en PVs pour le lanceur.
--
Vantardise
Normal Autre Grace
--
90%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Fait enrager l'ennemi et le plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.
CT074
Végé-Attak
Plante Spécial Sang-Froid
150
90%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.
--
Vendetta
Combat Physique Robustesse
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant ce tour.
--
Vengeance
Normal Physique ???
70
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente.
CT154
Vent Argenté
Insecte Spécial Beauté
60
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités.
CT118
Vent Arrière
Vol Autre Intelligence
--
--%
Tous les alliés.
Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours.
--
Vent Féérique
Type Fée Spécial ???
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
--
Vent Glace
Glace Spécial Beauté
55
95%
Tous les adversaires adjacents au lanceur.
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
CT062
Vent Mauvais
Spectre Spécial Intelligence
60
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur.
Vent Violent
Vol Spécial ???
110
70%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.
--
Verrou Enchanté
Type Fée Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
--
Verrouillage
Normal Autre Intelligence
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Verrouille l'ennemi pour ne pas le rater au tour suivant.
--
Vibra Soin
Psychique Autre ???
--
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible.
--
Vibraqua
Eau Spécial Beauté
60
00%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus.
CT089
Vibrobscur
TypeTénèbre Spécial Sang-Froid
80
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur libére une aura chargée en mauvaises pensée, peut apeurer.
CT130
Vigilance
Type Fée Autre ???
--
--%
Tous les alliés.
Utilise une force mystérieuse pour protéger l'équipe des attaques de statut.
--
Vit.Extrême
Normal Physique Sang-Froid
80
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque extrêmement rapide et puissante.
--
Vive-Attaque
Normal Physique Sang-Froid
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à la discerner. Frappe en premier.
--
Vœu
Normal Autre Grace
--
100%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Un voeu qui permet de récupèrer jusqu'à la moitié de ses PVs max au tour suivant.
--
Vœu Soin
Psychique Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PVs et le statut du Pokémon qui passe après lui.
--
Voile Mirroir
Psychique Spécial Beauté
--
100%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Une riposte qui contre n'importe quelle attaque spéciale en infligeant le double de dégâts subis.
--
Voix Enjôleuse
Type Fée Spécial ???
40
--%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr.
--
Vol
Vol Physique Intelligence
90
95%
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur.
Le lanceur s'envole au 1er tour et frappe au 2e. Permet aussi de voler jusqu'à une ville déjà visitée.
CS02
Vol Magnétik
Electrique Autre Grace
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Le lanceur lévite sur un champ magnétique pendant 5 tours.
--
Vol-Vie
Plante Spécial Intelligence
20
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés.
--
Vortex Magma
Feu Spécial Robustesse
20
75%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
L'ennemi est piégé dans un tourbillon de flammes durant 5 tours.
--

Lexique:
 

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02 - Nua-da
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MessageSujet: Attaquedex Y-Z Attaquedex EmptyLun 9 Déc - 17:35

Nom
Type/Cat./Conc.
Puiss.
Préc.
Cible
Description
CS/CT
Yama Arashi
Combat Physique ???
40
100%
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur.
Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique.
--
Yoga
Psychique Autre Beauté
--
--%
Le Pokémon lançant l'attaque.
Méditation pacifique pour augmenter l'attaque.
--
Zénith
Feu Autre Beauté
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu.
CT059
Zone Étrange
Psychique Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées.
--
Zone Magique
Psychique Autre ???
--
--%
Tous les Pokémon au combat.
Le lanceur crée une zone étrange. Pendant cinq tours, les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet.
--

Lexique:
 

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